Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako zariadíte vzťah medzi užívateľským aplikačným softvérovým systémom a počítačovým hardvérom?

Vzťah medzi užívateľským aplikačným softvérom a počítačovým hardvérom je vrstvená architektúra, pričom softvér pôsobí ako sprostredkovateľ a abstraktuje zložitosť hardvéru od používateľa. Tu je zrútenie toho, ako je to usporiadané:

1. Softvér na užívateľské apliky: To je to, čo používateľ interaguje s priamym-Word procesormi, hrami, webovými prehliadačmi atď. Tieto programy sú napísané v programovacích jazykoch na vysokej úrovni (ako Python, Java, C ++), ktoré programátori ľahko pochopia, ale nie sú priamo spustiteľné hardvérom.

2. operačný systém (OS): OS sa nachádza medzi aplikačným softvérom a hardvérom. Je to rozhodujúca vrstva, ktorá spravuje:

* Abstrakcia hardvéru: OS poskytuje konzistentné rozhranie s hardvérom bez ohľadu na jeho špecifiká. Aplikácie nemusia poznať presné podrobnosti o zariadeniach CPU, pamäte alebo úložiska; Interagujú s OS, ktorý spracováva detaily nízkej úrovne.

* Správa zdrojov: OS prideľuje medzi prevádzkové aplikácie a riadi systémové zdroje, ako je čas CPU, pamäť a priestor na disk.

* Vstup/výstup (I/O) Management: OS sa zaoberá komunikáciou medzi aplikáciami a vstupnými/výstupnými zariadeniami (klávesnica, myš, monitor, tlačiareň, sieť).

* Systém súborov: OS organizuje súbory a adresáre na úložných zariadeniach, čo umožňuje aplikáciám ľahko prístup a ukladanie údajov.

* Zabezpečenie: OS poskytuje bezpečnostné funkcie na ochranu systému pred škodlivým softvérom a neoprávneným prístupom.

3. Hardvér: Toto je fyzický počítačový systém vrátane:

* Centrálna spracovateľská jednotka (CPU): Vykonáva pokyny.

* pamäť (RAM): Ukladá údaje a pokyny, ktoré sa v súčasnosti používajú.

* úložné zariadenia (pevný disk, SSD): Trvalo ukladajte údaje.

* Vstupné/výstupné zariadenia: Klávesnica, myš, monitor, tlačiareň, sieťová karta atď.

* základná doska: Spája všetky komponenty.

Interakcia:

Užívateľ interaguje s aplikačným softvérom. Aplikačný softvér prijíma požiadavky na OS pre zdroje a služby (napr. „Zapíšte tieto údaje na disk,“ „Zobrazte tento obrázok na obrazovke“, „Odosielajte tieto údaje cez sieť“). OS prekladá tieto požiadavky do pokynov, ktorým ich hardvér môže porozumieť a vykonávať ich, primerane spravuje hardvérové ​​zdroje. Výsledky sa potom odovzdávajú späť cez OS do aplikácie a nakoniec sa zobrazia používateľovi.

Analogia:

Pomysli na reštauráciu. Užívateľ (zákazník) je ako aplikačný softvér. Menu (OS) predstavuje možnosti, ale zákazník nemusí vedieť, ako sa jedlo pripravuje. Personál kuchyne (hardvér) pripravuje jedlo podľa objednávok zadaných čašníkom (OS). Čašník prijíma objednávku, komunikuje s kuchyňou a zákazníkovi prináša hotové jedlo.

Táto vrstvená architektúra poskytuje modularitu, prenosnosť a bezpečnosť. Aplikácie môžu bežať na rôznych hardvérových platformách, pokiaľ majú kompatibilný OS. OS izoluje aplikácie od zložitosti hardvéru, čo uľahčuje a efektívnejšie vývoj.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené