Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo je Parallax v Match Moving

? Dorovnanie pohybu vo videu je technológia pôvodne vyvinutý pre vojenské účely , ktorá sa týka umiestnenia objektov v dvojrozmernom obrazu a sledovanie týchto objektov od rámu k rámu . Najlepšou metódou pre vykonávanie zápas pohybu je izolovať hrany pixelu označené vysokou úrovňou kontrastu , ako hrany pixel je najjednoduchšie sledovať . Paralaxa je rozdiel vo vzhľade objektu pri pohľade pomocou dvoch rôznych línií očí . Parallax Základy

V rámci sledovania obrazu prostredníctvom video sekvencie , paralaxa predstavuje zmenu v relatívnej vzdialenosti medzi obrazom a dvoch objektov . Tieto objekty sa zvyčajne objavujú v pozadí alebo v určitej vzdialenosti od primárneho obrazu . Každý z výrobkov predstavuje inú pozíciu alebo perspektívu , z ktorej jednotlivec môže zobraziť a porovnať vzdialenosť obrazu . Inými slovami , budú imaginárny rovina linky , ktoré spájajú obraz na objekty poskytujú rôzne pohľady .
Parallax ilustrácie

Pre ilustráciu paralaxu v stretnutí sťahovanie , jednotlivec môže položte prst pred očami . Pri pohľade z jedného oka , poloha prsta sa zobrazí inak ako pri pohľade z druhej oko . To predstavuje rozdiel v postavení jednotlivca očí . Tým , že zmeria rozdiel medzi týmito dvoma zrejmých pozícií prstov , jednotlivec môže tiež vypočítať vzdialenosť medzi očami .
Parallax a hĺbka vnímania

Parallax hrá dôležitú úlohu v hĺbke vnímania kamier , vrátane kamier . Jedinec vníma poľa na mierne odlišné pozície , v závislosti na oko slúži k prezrieť hľadáčiku fotoaparátu . Fotoaparát však nie je prirodzene zachytiť rovnaký dojem zo zorného poľa , ktoré sa prekrývajú . Preto môže fotoaparáty pridať tento hĺbka vnímania efekt napodobniť spôsob , akým ľudia prirodzene zobrazenie poľa .
Parallax a 3D

Parallax trvá na zvýšenie významu , pokiaľ ide videá z dvoch - dimenzionální na trojrozmerný obraz . Aj keď je možné vykonávať kamery zápas pohybujúce sa dvoch - dimenzionální obraz , v závislosti na množstve paralaxy súčasnej dobe zápas pohybujúce sa vyskytuje častejšie s trojrozmerné obrazy . Napríklad , pri práci s zelenú obrazovku v pozadí , pohybujúce sa zápas hrá dôležitú úlohu pri určovaní umiestnenie digitálnych obrazov . Preto zápas pohybujúce zohráva kľúčovú úlohu pri určovaní správnej perspektívy a konzistencie relačnej vzdialenosti .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené