Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Systémový softvér:
* operačný systém (OS): Toto je základný softvér, ktorý riadi hardvér počítača a poskytuje platformu pre ďalšie aplikácie na spustenie. Príklady:Windows, MacOS, Linux, Android, iOS.
* Ovládače zariadení: Sú to malé programy, ktoré umožňujú OS komunikovať so špecifickými hardvérovými komponentmi, ako sú tlačiarne, grafické karty a zvukové karty.
* Užitočné programy: Tieto programy vykonávajú konkrétne úlohy na správu a optimalizáciu systému, ako sú defragmentory diskov, antivírusový softvér a nástroje na monitorovanie systému.
2. Aplikačný softvér:
* Softvér na produktivitu: Programy používané na každodenné úlohy, ako je spracovanie textu, tabuľky, prezentácie a e -mail. Príklady:Microsoft Office, Dokumenty Google, OpenOffice.
* Zábavný softvér: Hry, hudobné prehrávače, prehrávače videa, streamingové služby a ďalšie programy určené pre zábavu.
* Obchodný softvér: Programy používané na účtovníctvo, správu zásob, riadenie vzťahov so zákazníkmi (CRM) a ďalšie obchodné funkcie. Príklady:QuickBooks, Salesforce, SAP.
* Vzdelávací softvér: Programy určené na vzdelávanie, ako sú vzdelávacie hry, simulácie a online kurzy.
* Špecializovaný softvér: Programy vyvinuté pre konkrétne odvetvia, ako je lekársky softvér, inžiniersky softvér a vedecký softvér.
3. Programovacie jazyky a nástroje:
* Programovacie jazyky: Jedná sa o sady pravidiel a syntax použitá na písanie pokynov pre počítače. Príklady:Python, Java, C ++, JavaScript.
* Vývojové nástroje: Jedná sa o programy používané programátormi na vytváranie, testovanie a ladenie softvéru. Príklady:Integrované vývojové prostredia (IDE), kompilátory, ladiacich pracovníkov.
4. Middleware:
* Softvér, ktorý pôsobí ako most medzi rôznymi softvérovými komponentmi alebo systémami. To môže zahŕňať databázy, fronty správ a aplikačné servery.
5. Knižnice:
* Zbierky opakovane použiteľného kódu, ktoré poskytujú spoločné funkcie a funkcie. To umožňuje vývojárom ušetriť čas a úsilie opätovným použitím existujúceho kódu.
6. Údaje:
* Informácie, ktoré softvér spracováva a ukladá. To môže zahŕňať text, obrázky, zvuk, video a ďalšie formáty údajov.
7. Dokumentácia:
* Písané materiály, ktoré vysvetľujú, ako používať a udržiavať softvér. To môže zahŕňať používateľské príručky, dokumentáciu API a príručky pre vývojárov.
Je dôležité poznamenať, že tieto kategórie sa často prekrývajú a vzájomne interagujú. Napríklad operačný systém môže obsahovať úžitkové programy a aplikácia môže vyžadovať fungovanie konkrétnych knižníc.