Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť GUI v XNA

grafické užívateľské rozhranie ( GUI ) umožňuje hrať hru po kliknutí na tlačidlá a ďalšie ovládacie prvky . Bez GUI , budete musieť byť schopní riadiť hru prostredníctvom príkazového riadku pre prehrávanie mnoho druhov hier . GUI umožňuje vytvoriť novú postavu s kliknutím na tlačidlo , alebo vyberte dátum kliknutím na kalendárny objektu . Môžete vytvoriť grafické užívateľské rozhranie v Microsoft XNA Game rámca pomocou svojich vstavaných tried v kombinácii s knižnicou tretej strany . Návod
Pridať Knižničný poriadok
1

Stiahnite si príslušnú treťou stranou GUI ovládanie XNA set z voľné alebo platené knižnici k dispozícii on - line .
2

Otvorte hru , ktoré musia obsahovať GUI v Visual Studio .
3

kliknite pravým tlačidlom myši v menu odkazy , kliknite na tlačidlo " Pridať odkazy " a prejdite na komponenty tretích strán GUI ste stiahli . Kliknite na tlačidlo " OK " nahrať kód .
4

Odkaz na knižnicu GUI triedy umiestnením súboru cesty v hornej časti ľubovoľného súboru kódu , ktorý musí byť prístup GUI . Zahrnúť nasledujúci riadok kódu v hornej časti súboru : . " Pomocou GUILibrary.Library.Controls ; " , alebo obsahujú kód , ktorý vhodne odkazuje na knižnicu tried , ktoré ste stiahli
program GUI
5

Vypísať všetky funkcie , že GUI je nutné vykonať . Vytvorte ikonu pre každú funkciu a uložte ho do súboru s obrázkom .
6

Pridať tlačidlá a ďalšie prvky grafického užívateľského rozhrania , ako je uvedené vaše GUI knižnice . Môžete, ak si prajete , určený časť zobrazenie portu hry obsahujú ovládacie prvky GUI .
7

Drôtené obslužné rutiny udalostí pre každé tlačidlo , pomocou udalosti poskytované rámci tretej strany .
Stránka 8

Opíšte kód implementovať správanie , potrebné v každej obsluhu udalosti , pomocou funkcií a objektov , ktoré ste už vytvorili . Vytvorenie novej funkcie podľa potreby .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené