Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako začať knižnicu v Game Makeru 8

Začatie knižnice zdrojov na " Game Maker 8 " zlepší celkovú produktivitu tým , že organizuje všetky aspekty vášho projektu na jednom mieste . Od prvého vydania " Game Maker " v roku 1999 , jeho vývojový tím vydala rôzne aktualizácia k zlepšeniu funkčnosti programu . Medzi ďalšími funkciami , je knižnica , zdroj , ktorý môže byť použitý na akýkoľvek projekt , bez ohľadu na veľkosť . Riadne navigácia cez " Game Maker 8 " menu , používateľ môže spustiť knižnicu zdrojov . Návod dovolená 1

Otvoriť " Game Maker 8. " Povoliť program plne načítať . Akonáhle je program plne naložený , bude " Workspace " sa objaví v strede obrazovky a na karte " knižnica " sa nachádza na ľavej strane .
2

začať budovať knižnicu zdrojov . Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok " škriatkov " sa nachádza v záložke " Library " . Objaví sa ponuka . Zvoľte " Vytvoriť Sprite . " Objaví sa okno " Vlastnosti Sprite " . Zmeňte nastavenia v okne , aby vyhovovali vášmu projektu . Napríklad , ak chcete , aby vaše " Sprite " sa objaví na začiatku úrovne , nastavte " X " a " Y " koordinuje na " 0 " .
3

Pridať úrovni konkrétnej položky do knižnice zdrojov . Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok " Objects " . Objaví sa ponuka . Zvoľte " Vytvoriť objekt . " " Objekty Vlastnosti " sa zobrazí okno . Upravte nastavenie kliknite na tlačidlo " OK " . Pravým - kliknite na " izby " zložku , potom vyberte " Vytvoriť pokoj . " Objaví sa " pokoj " Sprievodca vytvorením . Postupujte podľa pokynov na obrazovke dizajn miestnosti .
4

Pridať technických položky do knižnice zdrojov . Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok " skripty " . Zvoľte " Vytvoriť skript . " Objaví sa okno " Script Creation " . Vyberte ikonu zložky označené " Sprievodca skriptu . " Postupujte podľa pokynov na obrazovke skriptu správanie z vašej hry . Potom kliknite na tlačidlo " OK uložte zmeny . " Pravým - kliknite na " Písma . " Zvoľte " Vytvoriť Písmo . " Objaví sa okno . Upravte nastavenie tak , aby čo najlepšie vyhovovať vášmu projektu .
5

Pridať kreatívne položky do knižnice zdrojov . Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok " Zvuky " . Zvoľte " Vytvoriť zvuk . " Objaví sa dve možnosti . Vyberte možnosť " Load " alebo " Vytvoriť " a potom postupujte podľa pokynov na obrazovke . Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok " pozadie " . Zvoľte " Vytvoriť " pozadie . Prieskumník Windows sa objaví . Prejdite na obrázok , ktorý chcete zahrnúť ako pozadie , kliknite na tlačidlo " Otvoriť " . Práve ste vytvorili knižnicu zdrojov . Môžete pokračovať v pridávaní do tejto knižnice , ako budete postupovať prostredníctvom svojho projektu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené