Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte The Elder Scrolls Construction Set a kliknite na ponuku " Súbor " . Zvoľte " Data " zo zoznamu . Double - kliknite na " oblivion.esm " skontrolovať súbor a kliknite na " OK " . Toto oznamuje systému , ktorý chcete použiť predvolené Oblivion svet ako základ pre editáciu .
2
Počkajte dátové súbory načítať a kliknite na tlačidlo " Uložiť " . Dajte svoj nový dom mod meno a uložiť do predvoleného priečinka " oblivion /data " na pevnom disku . Uložte mod často pri práci na to , aby nedošlo k strate dát .
Sims 3
Prejdite do okna zobrazenia buniek nájsť vonkajšie umiestnenie pre váš dom . Vonkajšej časti , alebo bunky , sa odkazuje na číslo siete . Dvakrát kliknite na jeden skúmať ju v okne render . Vyberte prázdne miesto alebo už existujúce štruktúry opakované využitie .
4
Build exteriér domu . Presuňte objekty z časti " Objekty /statika /Architektúra " okna objektu do vykreslenie okna a pretiahnite je okolo vybudovať štruktúru . Väčšina vonkajšej konštrukcie stavebné bloky používať " EXT " označenie . Ak by ste radšej skopírovať existujúce štruktúry , otvorte svoj názor buniek v okne render . Kliknutím a ťahaním vyberte celú štruktúru , a stlačte " CTL + C " ho skopírujte . Návrat bunku mod a stlačte tlačidlo " CTL + V " vložiť štruktúru v novom umiestnení . Odstrániť všetky existujúce dvere .
5
Vytvoriť nový vnútorné bunky pre použitie ako vnútorné časti domu . Ak chcete kopírovať rozloženie existujúceho interiéru bunku , kliknite pravým tlačidlom myši na neho v okne zobrazenie bunky a zvoľte " Duplikovať Cell . " Jediné kliknutie na nové bunky dvakrát zmeniť svoj názov . Ak by ste radšej vytvoriť nový interiér od nuly , skopírovať existujúce vnútorné bunky , zvýraznite jej obsah a stlačte tlačidlo " Delete " .
6
Odstráňte všetky existujúce NPC , dvere a kontajnery v interiéri . Pretože sa jedná o duplicitné objekty , môže ich prítomnosť viesť ku konfliktom pri hraní . Presuňte položky z okna omietky upraviť alebo vytvoriť interiér . Mnoho interiérové stavebné bloky používať " INT " označenie .
7
Umiestnite dvere v sekcii " WorldObjects /dverí " v okne objektu do okna omietky a zarovnajte ho so vstupom ochrannej konštrukcie . Dvakrát kliknite na dvere a kliknite na záložku " Teleport " .
8
umiestnite zatržítko v " Teleport " box . V " Cell " drop - dole baliť do krabice , vyberte rovnaký vonkajší bunku váš dom používa . V " Referencie " drop - dole baliť do krabice , vyberte názov objektu , dverí práve umiestnený . Kliknite na tlačidlo " Zobraziť Teleport Marker tlačidlo " načítať dverám cieľovú bunku v okne render .
9
Umiestnite teleportovať značku vedľa východu z domu , smerom von . To hovorí hra , kde umiestniť prehrávač , keď opustíte dvere . Opakujte kroky dverí pre vonkajšie dvere , výberom interiéru bunku ako jeho teleportu určenia a umiestnenie značky vedľa vchodu smerom dovnútra . Pomocou týchto krokov vytvorte ďalšie vchody a východy pre konštrukcie s viacerými dverami .
10
Save mod a ukončiť stavebné sadu . Začnite Oblivion a kliknite na " Data Files " na úvodnej obrazovke . Vyberte nový mod súbor a kliknite na " OK " zahrnúť do hry .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené