Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
DirectX je vytvorený spoločnosťou Microsoft a je používaný vo väčšine herných vývojárov . Súčasťou DirectX , ktoré priamo spracováva 3D efekty a násobenie je Direct3D , súčasť DirectX .
OpenGL
Mnohí majitelia Mac používať rámec OpenGL miesto DirectX . Rozdiely medzi DirectX a OpenGL sú malé , a rozdiely v grafike je zvyčajne stanovená podľa jednotlivých herných vývojárov . Je však potrebné poznamenať , že všetky 3D efekty alebo obrázok násobenie , ku ktorému dochádza na iPod Touch , iPhone a iPad sú striktne vykonáva rámci OpenGL .
Cross - Kompatibilita
operačné systémy okien bude mať najväčšie problémy pomocou OpenGL , ale majitelia počítačov Mac môžu využívať aspekty DirectX . Vzhľadom k tomu , DirectX je využívaný väčšinou herných vývojárov , Mac integrácia sa stala samozrejmosťou , takže hra môže bežať v oboch operačných systémoch . Avšak , užívatelia Mac nebudú môcť využívať výhody DirectX , najmä DirectX 10 , ako používatelia Windows budú môcť .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené