Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť svoj ​​vlastný kvíz vo Flashi

Tvorba Flash kvízy prijal programovacie pole , herné búrok . Kvíz hry sú v hornej časti najbežnejších hier vyrobených vo Flashi , je to preto , že sú jednoduché urobiť . Programátor musí nainštalovať otázky , potom vytvoriť spúšť pre " Môžete stratiť ! " alebo " Vy vyhrať ! " obrazovke . Toho sa dosiahne tým , zadaním presné kódov . Flash kvízy sú dobrým začiatkom pre tých , pripravovať pre intenzívnejšie kvíz programovanie hier . Pokyny dovolená 1

Spustite Adobe Flash . Vyberte " Súbor " a potom " Nový . " Kliknite na " Flash File ( ActionScript 2.0 ) " a potom zvoľte " OK " pre vytvorenie nového dokumentu .
2

Stlačením tlačidla " F6 " štyrikrát vytvoriť štyri kľúčové snímky na časovej osi . V súčasnej dobe existuje päť kľúčových snímok , pretože jeden z nich nebude automaticky vytvorený, keď ste začal Flash .
3

Kliknite na prvý kľúčový snímku . Stlačte tlačidlo " F9 " , aby sa vaše akcie pole v kľúčový snímok . Vložte nasledujúci do poľa akcie :

doraz ( )

Opakujte tento krok pre všetky kľúčové snímky
4

Vyberte prvý kľúčový snímku .. Pomocou textového nástroja , vytvoriť herný titul . Táto obrazovka bude váš titul obrazovka kvíz .
5

Kliknite na ikonu " okno " na horné menu . Zvoľte " Spoločné knižnice " a potom kliknite na tlačidlo " tlačidlá " .
6

Prehľadávať na tlačidlo Možnosti a nájsť ten používať . Vyberte ho a pretiahnite ju do svojho pracovného priestoru .
7

Vyberte tlačidlo , ktoré ste pridali v poslednom kroku . Stlačte tlačidlo " F9 " pre CUE akčné pole , vložte nasledujúci kód do neho :

on ( release ) {

gotoAndStop ( 2 )

}

Teraz budete vyzvaní na druhej kľúčový snímok . Tu môžete vytvoriť svoj ​​prvý kvíz otázku .
8

Napíšte otázku v pracovnom priestore . Doplní akúkoľvek otázku , ktorú chcete .
9

Napíšte správnu odpoveď v ďalšom textovom poli . Opakujte kroky 8 a 9 , ale napísať nesprávnu odpoveď do druhého textového poľa .
10

Vyberte správnu odpoveď a potom stlačte tlačidlo " F8 " , ktorý začne okno symbol konverzie . Stlačením tlačidla " Button " pre váš typ symbolu a nechať ďalších možností rovnaké, stlačte tlačidlo " OK " . Opakujte tento krok pre zlú odpoveď .
11

Vyberte správnu odpoveď . Stlačte tlačidlo " F9 " začať poľa akcií . Vložte nasledujúci kód :

on ( release ) {

gotoAndStop ( 3 ) ;

}

možnosť inštalovať ďalšie otázky sa objaví v tretí kľúčový snímok .
12

Vyberte nesprávnu odpoveď . Stlačte tlačidlo " F9 " začať okno akcií . Vložte nasledujúci kód :

on ( release ) {

gotoAndStop ( 5 ) ;

}

" Môžete stratiť ! " Objaví sa obrazovka . To je v piatom kľúčový snímok .
13

Vyberte si tretí kľúčový snímku a vykonajte kroky 8 až 12 znova vytvoriť druhú otázku . Pri písaní na krok 12. kód do tohto rámu , typu " 4 " ako jediné číslo v kóde a vyzve vás k " Môžete vyhrať ! " obrazovke .
14

Napíšte " Vy vyhrať ! " vo štvrtom kľúčový snímok . Toto je obrazovka víťazstvo
15

Pridať ďalšie tlačidlá do priestoru
16

Kliknite na tlačidlo s nástrojom pre výber , .. Stlačte tlačidlo " F9 " začať okno akcií . Vložte nasledujúci kód :

on ( release ) {

gotoAndStop ( 1 ) ;

}

prvý kľúčový snímku sa objaví , čo je obrazovka s výzvou , aby hráč hrať hru
17

Vyberte piatej kľúčový snímok ; . zopakujte kroky 14 až 16. Nezabudnite vložiť " Môžete stratiť ! " keď Opakujte krok 14 tentoraz . Tým sa vytvorí obrazovku prehranú .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené