Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Portal map

Každý , kto kúpil first - person strieľačku a puzzle hra Portal má možnosť vytvoriť a zostaviť svoje vlastné úrovne alebo mapy . Jeden z mála sťažností na portáli je , že je príliš krátka . Vytváranie vlastných máp vám umožní nielen objavovať nové puzzle scenáre , ale rozšíriť Portal skúsenosti pre ostatných tým , že vaše vytvorené mapy k dispozícii pre ich použitie . Stavebné mapy je zložitý a vyžaduje prax , získať dôveru , ale pochopenie celého procesu vám pomôže začať na ceste k vytvoreniu inovatívnych Portal mapy vlastné . Veci , ktoré budete potrebovať
Valve Source SDK
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Stiahnuť a nainštalovať Source SDK cez Steam .
2

Spustite zdroj SDK , kliknite na šípku v zozname Aktuálne Game a potom kliknite na tlačidlo " portál " .
3

Double - kliknite na " Hammer Editor . " Hammer Editor je program , ktorý slúži k návrhu na mapu .
4

Kliknite na menu " Súbor " , potom kliknite na tlačidlo " Nový . "
5 izba môže byť kocky alebo zložitejšie geometrický tvar .

Vytvorte si izbu pomocou Block nástroj v štyroch zobrazenia okna . Izba sa skladá zo šiestich obdĺžnikov usporiadaných ako podlahu , štyri steny a strop . Zvoľte " Blok náradia " , kliknite na tlačidlo a pretiahnite do jedného z 2D tabúľ pre vytvorenie steny . Stlačte tlačidlo " Enter " na klávesnici vykreslenie steny . Tento postup opakujte pre každú stenu a používať nástroje pre výber presunúť múru na miesto .
6

Použiť textúry stien , podlahy a stropu výberom povrchu , výberom textúry v štruktúre prehliadača a kliknutím na tlačidlo " Použiť aktuálny textúru . "
7 Svetlá sú nevyhnutné na osvetlenie mapy .

Vytvorte svetla pre osvetlenie miestnosti kliknutím na " Entity Tool , " Voľba typu svetla ( napr. svetla ) v objekte paneli nástrojov a kliknutím na tlačidlo v paneli Zobrazenie umiestniť svetlo .
8

Place ďalšie rekvizity , dynamické objekty a hlavný hrdina pomocou " Entity Tool " rovnakým spôsobom ste umiestnili svetla . Dynamické objekty , ako je napríklad otváranie dverí , si vyžaduje ďalšiu prácu . Pozrite sa na SDK dokumentácie zdroj pre viac informácií .
9

Kliknite na menu " Súbor " , potom kliknite na tlačidlo " Uložiť " .
10

znovu Kliknite na menu " Súbor " , kliknite na tlačidlo " Run Map . "
11

uistite , že všetky možnosti v okne sú nastavené na " Normal " .
12

typ " - toconsole - dev - console + sv_lan 1 " na " Ďalšia hra parametrov " oblasti .
13

kliknite na tlačidlo " OK " , potom kliknite na tlačidlo " Použiť " . Mapa zostavuje . Kompilácie môže trvať niekoľko minút . Po dokončení kompilácie , mapa sa otvorí v ​​portáli a je k dispozícii pre hru v režime pre vývojárov .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené