Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť menu v Game Makeru

Game Maker je populárny počítačový program navrhnutý YoYo Games , ktorý umožňuje užívateľovi vytvoriť video hry bez nutnosti pokročilé znalosti programovania . Game Maker bol navrhnutý tak , aby bol užívateľsky prívetivý pomocou radu drop - down menu , ktoré vám umožní vybrať a zvoliť vlastnosti a programovania , ktorý chcete použiť pre konkrétnu hru . Jedným z najzákladnejších potrieb každej hre je ponuka Štart . Tvorba menu je rýchly a jednoduchý postup . Veci , ktoré budete potrebovať
počítačom
Game Maker
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Kliknite na " Create a Sprite " ikonu v hornej časti stránky Game Maker a potom vyberte " Load Sprite " vybrať voľbu z Game Maker katalógu . To vám umožní , aby sa tlačidlá pre menu .
2

Vyberte tlačidlo , ktoré chcete použiť pre vaše menu . Napríklad , ak pridávate tlačidlo pre prehrávanie , vyberte už existujúce tlačidlo " Play " z menu sprite . Môžete ho dať názov súboru . Kliknite na tlačidlo " OK " .
3

Vložte rovnaký sprite práve používané v vyššie uvedeného postupu , ale premenujte ho slovom " stlačenie " po počiatočnom názvu súboru . To bude upravený tlačidlo , keď myš je na neho v priebehu hry .
4

Kliknutím na tlačidlo " Upraviť " , Sprite upraviť vzhľad vášho stlačení tlačidla . Použite voľbu " obrazu " , ako zmeniť vzhľad Vášho stlačení tlačidla . Napríklad , ak chcete , aby tlačidlo pre oživenie , zatiaľ čo hra myš je na ňom , nastavte intenzitu , aby odrážal to , alebo môžete zmeniť farbu tlačidiel na diaľkovom ovládaní . Kliknite na tlačidlo " OK " , ak je presvedčený . Budete musieť kliknúť na " OK " dvakrát na predchádzajúce menu sa dostať späť na hlavnú obrazovku .
5.

Späť v hlavnom menu , kliknite na " Vytvoriť objekt " v hornej časti obrazovke . Kliknite na tlačidlo , ktoré ste práve vytvorili , keď ponuka pre výber príde . Dajte mu rovnaký názov súboru ako názov sprite . To isté urobte pre lisované verziu tlačidlo vytvoriť objekty pre obe strany .
6

S jedným z objektov otvorené, pridajte udalosť kliknutím na možnosť " Pridať udalosť " v dolnej časti okno . Kliknite na " myš " z nasledujúceho menu pre výber a potom na " tlačidlo Left " na následné ponuke . Toto hovorí počítaču , že vytvárate akciu pre prípad, kedy je ľavé tlačidlo myši klikol na tlačidlo .
7

Pridať akciu voľbou " Choďte do ďalšej miestnosti " možnosť na pravej strane na obrazovke . To hovorí systému , že pri kliknutí na tlačidlo ľavým tlačidlom myši , program by mal ísť do ďalšej miestnosti hry .
8

Pridať ďalšie udalosť a vyberte možnosť " myši zadajte " alebo " myš odísť , " v závislosti na tom , ktoré tlačidlo ste programovania . Vyberte " zmeniť inštanciu " na pravej strane obrazovky a potom kliknite na iné tlačidlo , ktoré ste vytvorili . Tým sa farby na tlačidlo Zmeniť od okamihu, keď myš je na tom , keď je myš mimo neho spojením dvoch tlačidiel , ktoré ste vytvorili .
9

Kliknutím na tlačidlo " OK " a urobiť to isté pre ďalšie tlačidlá .
10

vytvoriť priestor voľbou " Vytvoriť Room " možnosť v hornej časti hlavnej obrazovky . Vyberte prvé tlačidlo , ktoré ste vytvorili , a pomocou myši presuňte ju na miesto , kde chcete , aby to bolo v ponuke .
11

Vytvorte druhá izba , ktorý sa neskôr stal súčasťou vašej aktuálnej hry . Pridať ďalšie tlačidlá do prvej miestnosti ( čo je váš menu na obrazovke ) na základe rovnakých postupov a potom otestovať , či ponuky práce kliknutím na tlačidlo " test hre . "

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené