Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Game Maker RPG Tutorial

Role - hrať hry ( RPG ) , ďalej k zvýšeniu popularity . Rovnako ako u všetkých vecí , tam sú niektoré , ktoré sú skvelé , niektoré , ktoré sú hrozné , a mnohí medzi nimi . Existuje celý rad softvérových programov dostupných Game Maker vrátane jednej strany týmto menom . Každý z nich má jedinečné vlastnosti , ale všetky majú jeden konečný cieľ : vyrábať RPG . Tento tutoriál sa nebude posudzovať konkrétny softvér , ale je všeobecný návod na výrobu role - hrať hru . Naučte sa písať GML

písanie RPG je v kóde jazyka GM . Hoci všetky Game Maker programy poskytujú kroky na vytvorenie jednoduchej hry bez znalosti GML , to nie sú hry , ktoré budú držať záujem hráčovu . Ak chcete napísať dobrú RPG , ktorá rozvíja príbeh dobrodružstvo , poskytuje zaujímavé vedľajšie questy a stavia hráča do úlohy , musíte byť schopní napísať GM kód .
RPG Have príbeh

ťažký , ale nie nemožný úloha vo vývoji RPG píše príbeh . To musí mať začiatok a koniec , a trvať niekoľko hodín ( normálny času hranie hier ) . To musí byť zaujímavý a uveriteľný , aj keď to je fantázia vo svete svojho stvorenia . Váš príbeh musí dať svojho hrdinu primárny cieľ . Aj keď môžete poslať ho /ju z rôznych úloh , musí byť hlavným cieľom bude konečný zameranie .
Naplánujte si hru

Akonáhle budete mať príbeh , najdôležitejší proces v rozvoji dobrej RPG sa plánuje . Musíte vytvoriť svet lokalít , miest a obcí , stromy , kopce a hory , cesty a realistických postáv , ktoré budú interagovať . Predtým , než ste sa niekedy otvoriť Game Maker softvér , používať textový editor alebo textový procesor načrtnúť herný príbeh dôkladne , a písať rozhovory , ktoré sa bude konať medzi svoje postavy .

Použite grafický program vytvoriť mapu vášho svet . S touto vizuálnej mapa vhod , keď ste programovanie hru bude predchádzať chybám . Mali by ste použiť rovnaký postup pre každý z miest a miest, ktoré ste rozvíjať vo vašom svete .
ClipArt Hero , nepriateľov a priateľov
Heroes a monštrá

Môžete pridať alebo odpočítať , ako si vytvoriť , ale počas fázy plánovania , mali by ste pomenovať svoje postavy a plánovať , aké interakcie budú konať . Pomenujte nepriateľov svojich hrdinov a plánovať svoje silné a slabé stránky . Určte obranné a útočné nástroje , vaši hrdinovia budú mať k dispozícii a kedy a ako sa budú prijímať tieto nástroje . ClipArt

plán , ktorý vám pomôže váš hrdina dosiahnuť svojich primárnych a sekundárnych cieľov , a ako sa bude robiť to . Plánovať, čo protivníci bude ťažké alebo nemožné poraziť , a ak je nemožné , aké alternatívy budú k dispozícii

plán NPC ( non - playable znakov ) . Tie budú znaky , ktoré sa objavia v priebehu svojho príbehu , ktoré sú non - playable , ale majú čo povedať , keď sa hrdina stretne s nimi . Tieto znaky môžu poskytnúť vodítka a tipy do vášho prehrávača .
Dať to všetko dohromady

Akonáhle ste dosiahli všetkých potrebných projektov vo fáze plánovania , otvorte Game Maker softvér a začať skutočný vývoj . Budete meniť motor poskytuje , alebo vytvoriť pôvodný . Každý iný program ponúka rôzne škriatkov pre použitie vo vašom hernom vývoji a v mnohých prípadoch , schopnosť meniť im vyhovujú vašim potrebám .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené