Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako sa stavia Hry pre PC

Vývoj Hra môže byť časovo náročné a náročné záležitosť , a to aj pre tých , ktorí vyškolení v oblasti počítačovej vedy . Komerčné hry sú vytvorené veľké tímy umelcov , spisovateľov , dizajnérov úrovni , zvukových technikov a programátorov z rôznych špecialít , od grafiky až umelej inteligencie . Začíname vo vývoji hry ako amatér preto môže byť skľučujúca úlohu . Pokyny dovolená 1

Rozhodnite sa , aký druh hier , ktoré chcete robiť . To je len na vás , a bude mať vplyv na tom , ako budete pracovať v ďalších krokoch . Pravdepodobne sa druhy hier , budete chcieť , aby sa aj druh hier , ktoré sa chcú hrať . Ak ste fanúšikom first - person strieľačiek , potom ste pravdepodobne sníva o tom , vlastné Doom alebo Counterstrike . Ak ste fanúšik RPG , ktorú chcete vytvoriť vlastný Final Fantasy alebo Baldur brána .
2

Rozhodnite sa , aký aspekt procesu vývoja hry vás zaujíma . Nikto nemôže byť vo všetkom najlepší , a len málo z nás naozaj chcete vyskúšať . Ak ste umelec , potom myšlienka trávia bezpočet bezsenných nocí písanie zaráža , cez ukazovateľ aritmetické a snaží sa rozhodnúť , či ísť na jednoduchý O [ n2 ] algoritmus alebo viac náročné na pamäť a zložité implementovať a ladiť , ale rýchlejšie , O [ n log n] algoritmus nemusí byť to , čo ste mali na mysli . Vzhľadom k tomu , programátor bude radosť pri pomyslení , ale nemajú najmenšie poňatie o tom , ako sa jeho grafika prekoná úroveň Pac - Man .
3

Vyberte jazyk alebo motor . To bude závisieť od odpovede na prvé dva kroky . Ak je to programovanie , ktoré vás zaujíma , možno budete chcieť ponoriť priamo v Pythone a navyše pygame , Java s LWJGL , alebo C + + . Ak ste umelec , a do RPG , RPG Maker XP , Game Maker alebo RPG Toolkit môže byť až vaša uličky , alebo dokonca BlitzMax . Ak máte radi adventúry , možno by ste mohli začať s inform 7,0 alebo Adventure Game Studio . Existuje niekoľko nesprávnych odpovedí v tejto fáze hry .
4

svoje nástroje a držať s nimi . Existuje staré príslovie : " Je to chudobný robotník , ktorý obviňuje svoje nástroje . " Vývoj hry je ťažké podnik , a bez ohľadu na motor alebo jazyk , ktorý ste vybrali bude mať svoje výhody a nevýhody . Tam bude vždy príde okamih , kedy pracujete s nástrojom , keď zistíte , že súper , nezlučiteľné nástroj umožňuje danú úlohu o niečo jednoduchšie .
5

Začnite jednoduché . Ak chcete , aby sa strieľačka v prvej osobe , nemajú usilovať o Crysis - zabijak na svojej prvej hry : Cieľ pre trochu zábavy Doom klon . Ak chcete , aby sa o RPG , nemajú usilovať o sto - hodinový epos , ktorý zničí Final Fantasy . Cieľ pre zábavu žalár plaziť sa zachrániť princeznú . To vám dáva šancu naučiť sa svoje nástroje , aby dokázal s ostatnými vývojármi , ktoré môžete potrebovať , aby sa spojili s neskôr , že ste pre skutočné , a robiť chyby , ako váš začiatok svoje majstrovské dielo . Nikdy sa nevzdávaj svojho sna , ale pochopiť , že žiadne majstrovské dielo bol vždy prvý obraz umelca .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené