Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Použite textový editačný program alebo ceruzku a papier písať pseudo kód navrhnúť , ako vaša hra bude fungovať a komunikovať s prehrávačom ( s ) napríklad : Ak je ( hráč klikne na pole ) { Box kontroluje ďalšie políčok okolo neho pre match.If ( Box nájde rovnakej farbe ) { Box exploduje } Ak ( Box nenájde zhodu ) { Prehráť negatívny zvuk } }
2
Navrhnite rôzne objekty ( grafika , postavy , pozadie , atď ) pre vašu hru . Ak používate Adobe Flash môžete navrhovať priamo v programe Flash , alebo použiť externý program , ako je Photoshop vytvoriť súbory a importovať do programu Flash .
Hoci estetika nie sú tak dôležité pre úspech hry ako skutočná hrateľnosť a príbeh hry ( ak existuje ) , napriek tomu môžu znamenať rozdiel medzi úspešnou hru a neúspešného jeden . Tiež skúste použiť filtre , ako je žiara účinky len zriedkavo .
3
priradiť každému interaktívny objekt jedinečný názov , ktorý bude použitý v programovom kóde . Pri pomenovaní , počnúc prvým písmenom malými písmenami , vrátane bez medzier , a každý nový slovo začína veľkým písmenom používať ťavej prípadu . Príkladom môže byť " playerRed " alebo " playerBlue " alebo " teamSpaceship . "
To vám môže pomôcť sa zoznam všetkých mien pre vaše objekty na kus papiera , takže môžete držať je rovný a ľahko referencie .
4
objektovo orientované programovanie Použite aby vaše objekty k interakcii , a priradiť logické dôsledky pre túto interakciu . Napríklad , ak ste chceli kozmickú loď explodovať , ak narazil do meteoritu a nákladov na hráčovi život , vaše pseudo - kód bude vyzerať niečo ako toto :
( teamSpaceShip ) x == ( asteroid. ) x potom funkcia { teamSpaceship ( vybuchne ) } ( vybuchne ) { nahradiť teampSpaceship grafiku s nebezpečenstvom výbuchu grafiky , koniec súčasnej aktivity , PlayerLivesRemaining - = 1 } ; . Ak ( playerLIvesRemaining ) == 0 , potom { GameOver ( ) } }
5
Debug hru vyskúšajte , aby ste sa uistili , že funguje .
Chráňte a publikovať vašu hru
6
Akonáhle hra bola úspešne testovaná rad čas od viacerých hráčov a je bug - free , môžete požiadať o formálne autorských práv .
7
Uložte hru vo vhodnom formáte pre predloženie na webe . Ak ste ho vytvorili v aplikácii Adobe Flash , napríklad , budete chcieť exportovať súbor ako . Swf
8
Odoslať hru do jednej z mnohých bezplatných on - line herné stránky , ako je napríklad kongregate.com , alebo publikovať na svojich webových stránkach .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené