Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Big Rigs:Over the Road Racing (2003):Táto závodná hra bola notoricky známa svojou veselo zlou fyzikou, nevylešteným vizuálom a množstvom chýb a chýb. Stala sa internetovou senzáciou a často sa spomína medzi najhoršími hrami, aké boli kedy vytvorené.
2. Superman 64 (1999):Táto hra založená na populárnom komiksovom superhrdinovi sa stretla s prevažne negatívnym prijatím. Trpel zlým ovládaním, opakujúcou sa hrateľnosťou, nekvalitnou grafikou a niekoľkými frustrujúcimi výzvami.
3. E.T. mimozemšťan (1982):Táto hra, založená na ikonickom filme s rovnakým názvom, bola považovaná za jeden z najhorších a najneslávnejších prepadákov v histórii videohier. Bol kritizovaný za svoju opakujúcu sa povahu, zlý výber dizajnu a celkové zlyhanie pri napĺňaní očakávaní hráčov.
4. Jazda do pekla:Odplata (2013):Táto akčná dobrodružná hra sa stretla s drsným 批評 pre svoje hrozné hlasové prejavy, neinšpirované súboje, nudné misie a celkovo nízku kvalitu vo všetkých aspektoch.
5. Smrteľné veže (1995):Ďalšia notoricky zlá hra, Deadly Towers, bola kritizovaná za svoje neohrabané ovládanie, opakovanú hrateľnosť, frustrujúce návrhy úrovní a nedostatok inovácií.
6. Pošta 2 (2003):Hoci si Postal 2 získal určitý kultový status pre svoje prehnané násilie a urážlivý obsah, bol negatívne prijatý aj pre svoj hrubý humor, opakovanú hrateľnosť a nedostatok uhladenosti.
7. Daikatana (2000):Táto strieľačka z pohľadu prvej osoby mala obrovský humbuk pred vydaním vďaka zapojeniu prominentných osobností priemyslu, ako je John Romero, ale nakoniec prepadla kvôli mnohým chybám, zlým herným mechanizmom a neinšpirovaným dizajnom úrovní.
8. Homefront:Revolúcia (2016):Táto strieľačka z pohľadu prvej osoby zažila značnú odozvu v dôsledku technických problémov, opakovanej hry, nedostatku pútavého obsahu a plytkého príbehu.
9. No Man's Sky (2016):Napriek tomu, že vzbudilo vzrušenie prísľubom obrovského procedurálne generovaného vesmíru, No Man's Sky spočiatku čelil vážnej kritike za nedostatok zmysluplného obsahu a opakovanú hrateľnosť. Následné aktualizácie však hru výrazne zlepšili.
10. Bubsy 3D (1996):Táto plošinovka čelila kritike za svoju zastaralú grafiku, opakujúce sa návrhy úrovní a frustrujúce herné mechanizmy. Často sa spomína ako ukážkový príklad zlého herného dizajnu počas prechodu z 2D na 3D hranie.