Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vstupné zariadenia:
* klávesnice a myši: Aj keď nie je v hre tak bežné, konzoly a stolné počítače môžu využívať klávesnice a myši na rôzne úlohy, ako sú navigácie ponuky, písanie v chate alebo prístup k webovým prehliadačom (ak sú k dispozícii).
* radiče: Toto je najvýznamnejšia podobnosť. Obe platformy sa spoliehajú na ovládače hier. Konzoly majú špecializované radiče navrhnuté špeciálne pre svoj ekosystém, zatiaľ čo používatelia stolných počítačov majú pri výbere radičov väčšiu flexibilitu (od ovládačov Xbox a PlayStation po špecializované závodné kolesá alebo letové palice).
* dotykové obrazovky: Niektoré konzoly, ako je funkcia Nintendo Switch, dotykové obrazovky, podobné mnohým stolným počítačom, čo umožňuje priamu interakciu s rozhraním.
* hlasový vstup: Konzoly a stolné počítače stále viac podporujú hlasové príkazy na navigáciu, vyhľadávanie a dokonca aj ovládacie prvky hry.
* fotoaparáty a senzory pohybu: Moderné konzoly a herné počítače môžu využívať fotoaparáty a snímače pohybu na rozpoznávanie gest, zážitky z rozšírenej reality alebo dokonca hier kontrolované pohybom.
Výstupné zariadenia:
* zobrazuje: Obe platformy využívajú displejy (monitory alebo televízory) na zobrazenie vizuálov hry. Konzoly majú často vyhradené porty HDMI na pripojenie k televízorom, zatiaľ čo stolné počítače majú zvyčajne rôzne výstupy displeja ako HDMI, DisplayPort alebo VGA.
* Audio systémy: Konzoly a stolné počítače využívajú reproduktory alebo slúchadlá na zvukový výstup. Mnohí ponúkajú schopnosti priestorového zvuku a pokročilé nastavenia zvuku pre pohlcujúce herné zážitky.
* tlačiarne: Aj keď to nie je priamo v súvislosti s hrami, obe platformy sa môžu pripojiť k tlačiarňam na tlač obsahu súvisiaceho s hrou, ako sú mapy, snímky obrazovky alebo dokonca herné príručky.
rozdiely:
* Integrácia: Konzol majú zvyčajne integrovanejší prístup, kde hardvér a softvér sú prísne spojené. Stolové počítače ponúkajú väčšiu flexibilitu pri výbere komponentov, periférnych zariadení a operačných systémov.
* Prispôsobenie: Používatelia pracovnej plochy majú väčšiu kontrolu nad prispôsobovaním vstupných zariadení a periférnych zariadení, zatiaľ čo konzoly často ponúkajú obmedzené možnosti.
* pripojenie: Zatiaľ čo obe platformy sa môžu pripojiť k sieťam, konzoly majú zvyčajne vyhradené sieťové rozhrania optimalizované pre online hry, zatiaľ čo stolné počítače ponúkajú viac možností pre sieťové pripojenie.
Celkovo:
Napriek týmto rozdielom zostávajú základné zásady vstupu a výstupu rovnaké. Herné konzoly a stolné počítače sa spoliehajú na zariadenia, ktoré prekladajú akcie používateľa do pokynov pre systém a prezentujú výsledky späť používateľovi.