Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Definujte svoju hru SIM
* Téma: Akú hru SIM chcete vytvoriť? (Life Sim, Business Sim, City Builder atď.)
* Gameplay: S akou hlavnou mechanikou budú hráči interagovať? (Budovanie, vzťahy, riadenie zdrojov atď.)
* Cieľové publikum: Pre koho vyrábaš túto hru? (Príležitostní hráči, hardcore hráči, konkrétna veková skupina atď.)
* štýl: Aký vizuálny a estetický smer chcete uberať? (2d alebo 3D, realistické alebo karikatúry atď.)
2. Vyberte svoje nástroje
* Programovací jazyk:
* pre začiatočníkov: Python (s knižnicami ako Pygame), Lua (s Love2d)
* pokročilejšie: C ++, C# (s jednotou alebo nereálnym motorom)
* Game Engine:
* pre začiatočníkov: Unity, Godot, Gamemaker Studio
* profesionálna úroveň: Unreal Engine, CryEngine
* Art Assets:
* Vytvorte si vlastné: Kresba, 3D modelovací softvér
* Používajte vopred vyrobené aktíva: Obchody s aktívami (obchod Unity Asset, Unreal Marketplace)
* zvuk a hudba:
* Vytvorte si vlastné: Digitálne zvukové pracovné stanice (DAWS)
* Používajte aktíva bez licenčných poplatkov: Zvukové knižnice, online trhy
3. Rozvíjajte svoju hru
* logika hry:
* Navrhnite pravidlá: Ako funguje herný svet? Aké sú ciele?
* kódovať logiku: Implementujte pravidlá vo svojom zvolenom programovacom jazyku.
* herný svet:
* Dizajn úrovne: Vytvorte prostredia, objekty a znaky.
* simulácia sveta: Implementovať AI pre NPC, dynamické prvky (počasie, denný/nočný cyklus atď.)
* Vstup hráča:
* UI Design: Vytvorte intuitívne rozhranie pre interakciu hráča.
* Manipulácia s vstupom: Kód, ako hráči interagujú s hrou (klávesnica, myš, dotykové ovládacie prvky).
* Gameplay Systems:
* Správa zdrojov: Implementovať systémy na zhromažďovanie, využívanie a obchodovanie s zdrojmi.
* Budova: Umožnite hráčom stavať budovy, štruktúry a predmety.
* Vzťahy: Implementovať systémy na budovanie vzťahov s NPC.
* Výzvy a ciele: Návrh úloh, ciele a progresívne systémy.
4. Testovanie a iterácia
* PlayTest: Získajte spätnú väzbu od seba a ostatných počas celého vývoja.
* Oprava chýb: Identifikujte a riešiť problémy v logike, kóde a hraní hry.
* iterácia: Vylepšte a vylepšujte hru na základe výsledkov spätnej väzby a výsledkov testovania.
5. Uvoľnite svoju hru
* Vyberte platformu: PC, Mobile, Web, Konzol?
* marketing: Vytvorte webovú stránku, prítomnosť sociálnych médií a propagačné materiály.
* Distribúcia: Zverejnite svoju hru na príslušných platformách.
Zdroje:
* Výuky na vývoj hry:
* youtube: Brackeys, Gamedev.TV, nový Boston
* webové stránky: Udemy, SkillShare, Khan Academy
* herné motory:
* Unity: [https://unity.com/Ω(https://unity.com/)
* Unreal Engine: [https://www.unrealengine.com/ck(https://www.unrealeengine.com/)
* Godot: [https://godotengine.org/Ω(https://godotengine.org/)
* GameMaker Studio: [https://www.yoyogames.com/gameMaker%
* Programovacie zdroje:
* python: [https://www.python.org/Ω(https://www.python.org/)
* lua: [https://www.lua.org/Ω(https://www.lua.org/)
* c ++: [https://isocpp.org/Ω(https://isocpp.org/)
* c#: [https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/Ω(https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/)
Tipy:
* Štart Small: Začnite jednoduchým prototypom a vyskúšajte svoje nápady.
* Učte sa: Najlepším spôsobom, ako sa učiť, je budovanie, experimentovanie a opakovanie.
* Pripojte sa k komunitám: Spojte sa s ostatnými vývojármi hier a inšpirujte sa.
* Bavte sa: Výroba hier by mala byť príjemná! Nebojte sa experimentovať a preskúmať svoju kreativitu.
Pamätajte, že hranie hry si vyžaduje čas, úsilie a vytrvalosť. Rozdeľte svoj projekt na menšie, zvládnuteľné úlohy a buďte so sebou trpezliví, keď sa učíte a rastiete.