Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Výzvy:
* rozsah: Pokúšam sa zahrnúť * všetko * je nemožné. Dokonca aj skutočný život má obmedzenia!
* vývoj: Vytvorenie herného nástroja, ktorý dokáže zvládnuť akýkoľvek typ hry, simulácie alebo kreatívneho výrazu, by bolo neuveriteľne zložité.
* Player Experience: Ako by ste dokonca navigovali takú obrovskú a otvorenú hru? Bolo by to drvivé?
Možné prístupy:
1. Modulárny systém: Predstavte si hru, ktorá je zbierkou „modulov“ pre rôzne aktivity. Mohli by ste mať:
* režim pieskoviska: Budovať, preskúmať, vytvárať v rozsiahlom otvorenom prostredí.
* simulácie: Prevádzkujte mestá, ekonomiky, ekosystémy alebo si dokonca vytvorte svoj svet založený na fyzike.
* Nástroje na rozprávanie: Napíšte interaktívne príbehy, dizajnové znaky, vytvorte questy.
* Gameplay Modules: Majte prístup k rôznym herným žánrom, ako sú preteky, stratégia, hranie rolí atď.
2. Procedurálna generácia: Hra by mohla použiť algoritmy na generovanie obsahu za behu. To by umožnilo takmer nekonečné množstvo skúseností.
3. Obsah riadený komunitou: Hráči by mohli prispieť k hre vytvorením vlastných modulov, scenárov alebo dokonca celých svetov.
Príklady hier, ktoré sa priblížia:
* minecraft: Vynikajúci príklad hry s rozsiahlou tvorivou slobodou pri budovaní, skúmaní a tvorbe.
* Sims: Umožňuje simulovať život s podrobným prispôsobením charakteru, vzťahmi a výberom kariéry.
* roblox: Platforma, v ktorej hráči vytvárajú svoje vlastné hry a skúsenosti, čo vedie k veľkej škále možností.
Nejde o to, aby som robil *všetko *, ale o to, aby ste robili čokoľvek, čo chcete *.
Nakoniec hra „Urobte čokoľvek“ nemusí nikdy existovať vo svojej najčistejšej podobe. Ale s inovatívnym dizajnom, modularitou a zapojením komunity by sme mohli vytvárať hry, ktoré ponúkajú bezprecedentnú úroveň slobody a kreativity.
Dajte mi vedieť, aké aspekty „robiť čokoľvek“ vás najviac vzrušujú, a tieto nápady môžeme podrobnejšie preskúmať!