Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
simulácie:
* Focus: Modelovanie systémov a procesov v reálnom svete čo najpresnejšie.
* Príklady: Letové simulátory, stavitelia miest (napríklad SimCity), ekonomické simulácie, lekárske simulátory.
* Cieľ: Zvyčajne učenie, školenie alebo skúmanie zložitých systémov.
* Gameplay: Často zdôrazňuje realizmus, stratégiu a dlhodobé plánovanie.
* nie vždy zábava: Môže byť zložitý, náročný a zameraný na presnosť zábavy.
PC Games:
* Focus: Všeobecne zahŕňa akúkoľvek hru hrateľnú na osobnom počítači.
* Príklady: Akčné hry, hry na hranie rolí, strategické hry, hádanky atď.
* Cieľ: Predovšetkým zábava a pôžitok.
* Gameplay: V priebehu žánrov sa veľmi líši, od rýchlej akcie po strategické plánovanie.
* Entertainment Focus: Uprednostňuje zapojenie hry a presvedčivý príbeh pred dokonalým realizmom.
prekrývajúce sa príklady:
* Simulátory môžu byť hry: Mnoho simulácií, najmä tých, ktoré sa zameriavajú na zábavu, sa považujú za hry. Napríklad letový simulátor môže byť zábavným a pútavým zážitkom, aj keď je to technicky simulácia.
* hry môžu obsahovať simulačné prvky: Mnoho hier, dokonca aj tie, ktoré nie sú označené ako „simulácie“, zahŕňa prvky simulácie. Napríklad strategická hra môže mať zložitý ekonomický systém, zatiaľ čo RPG môže zahŕňať realistický rozvoj charakteru.
v súhrne:
* simulácie sú o napodobňovaní systémov a procesov v reálnom svete, často so zameraním na presnosť a učenie.
* PC Games sú o zábave a potešení, s hrateľnosťou a rozprávaním, ktoré majú prioritu.
* je veľa prekrývania: Mnoho simulácií sú hry a mnoho hier zahŕňa simulačné prvky.
V konečnom dôsledku, či sa hra považuje za simuláciu alebo nie, závisí od jej primárneho zamerania a toho, ako vyváži realizmus, zábavu a učenie.