Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Podobnosti:
* Centrálna spracovateľská jednotka (CPU): Obaja majú CPU, ktoré spracúvajú pokyny a vykonávajú výpočty.
* Grafická spracovateľská jednotka (GPU): Obaja používajú GPU na vykreslenie obrázkov a grafiky. Schopnosti GPU sa však veľmi líšia.
* pamäť (RAM): Obaja používajú RAM na ukladanie údajov, ku ktorým musí CPU rýchlo získať prístup.
* úložisko: Obidve používajú určitú formu úložného priestoru (pevný disk, SSD, Flash Memory) na udržanie herného softvéru a ďalšie údaje.
* Vstupné/výstupné zariadenia: Obaja prijímajú vstup od radičov (gamePady, klávesnice, myši) a výstup na displej (TV, monitor).
rozdiely:
* Účel: Počítač je všeobecný stroj, ktorý je schopný vykonávať širokú škálu úloh, zatiaľ čo systém videohier je primárne navrhnutý na hranie videohier.
* operačný systém: Počítače zvyčajne spúšťajú plnohodnotný operačný systém (ako Windows, MacOS, Linux), čo umožňuje multitasking a spustenie rôznych aplikácií. Herné systémy majú často obmedzenejší a na mieru postavený operačný systém zameraný výlučne na hranie hier.
* Hardvérové prispôsobenie: Počítače umožňujú významné prispôsobenie a vylepšenia hardvéru (CPU, GPU, RAM, úložisko). Herné systémy zvyčajne ponúkajú veľmi obmedzené alebo žiadne možnosti aktualizácie.
* Flexibilita softvéru: Počítače môžu spustiť rozsiahlu škálu softvéru - hry, aplikácie produktivity, prehrávače médií atď. Herné systémy sú primárne obmedzené na spustenie hier a niekedy aj niekoľko ďalších konkrétnych aplikácií.
* pripojenie: Zatiaľ čo obidve sa môžu pripojiť k sieťam, počítače majú oveľa širšiu škálu sietí.
Stručne povedané, videoherný systém je špecializovaný typ počítača, ktorý je optimalizovaný na hranie hier a s oveľa obmedzenejším rozsahom funkcií v porovnaní s počítačom všeobecne účtovného počítača. Zdieľajú základné komponenty, ale výrazne sa líšia v ich návrhu, flexibilite a schopnostiach.