Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
V závislosti od vašich programovacích schopností a požadovanej úrovne kontroly by ste však mohli zvážiť tieto možnosti:
* herné motory: Toto sú výkonné nástroje, ktoré vám umožňujú budovať celé hry vrátane bojových hier, ale majú strmšiu krivku učenia. Budete potrebovať znalosti programovania (často C# alebo C ++). Príklady zahŕňajú:
* Unity: Veľmi populárne a všestranné. Má rozsiahlu dokumentáciu a veľkú komunitu. Museli by ste sami naprogramovať mechaniku bojovej hry.
* Unreal Engine: Ďalší výkonný motor, ešte zložitejší ako jednota. Podobné požiadavky ako jednota týkajúce sa programovania.
* Godot Engine: Popularita bezplatného a otvoreného zdrojového motora. Je prístupnejšia ako jednota alebo neskutočnejšia, ale stále si vyžaduje programovacie schopnosti.
* Ďalšie špecializované nástroje na tvorbu hier: Niektoré nástroje ponúkajú efektívnejšie pracovné postupy pre konkrétne žánre, ale môžu byť menej flexibilné ako všeobecné herné motory. Výskumné nástroje špecializujúce sa na 2D bojové hry; Nájdenie slobodných a silných je však náročné.
Dôležité úvahy:
* Programovacie zručnosti: Pokiaľ si nevyberiete veľmi zjednodušený (a pravdepodobný obmedzený) nástroj, budete potrebovať programovacie zručnosti, aby ste vytvorili bojovú hru od nuly v ktoromkoľvek z týchto motorov. Mugen je jedinečný v tom, že umožňuje rozsiahle vytváranie bez toho, aby vyžadoval hlboké znalosti programovania.
* Art Assets: Budete potrebovať spritov, animácie, zvukové efekty a hudbu. Vytvorenie týchto aktív sami si vyžaduje umelecké zručnosti alebo budete musieť nájsť bezplatné alebo platené zdroje.
* časový záväzok: Vytvorenie bojovej hry je významným záväzkom bez ohľadu na použité nástroje.
Stručne povedané, hoci existujú alternatívy, žiadna neponúka rovnaké ľahké použitie a veľkú podporu komunity ako Mugen na vytváranie bojových hier bez významných programovacích znalostí. Ak hľadáte niečo jednoduchšie ako učenie sa plného herného motora, držte sa Mugenu. Ak chcete väčšiu kontrolu a ste spokojní s programovaním, potom by jednota alebo Godot mohli byť lepšími možnosťami.