Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Prečo RemoteFx vyžaduje GPU?

RemoteFX, bývalé vylepšenie protokolu vzdialenej plochy spoločnosti Microsoft, vyžadovalo GPU (grafická spracovateľská jednotka), pretože vyložila výpočtovo intenzívnu úlohu grafického spracovania a kódovania/dekódovania do GPU na hostiteľovi (prístup k diaľku prístupu) a v ideálnom prípade klient (stroj prístup k vzdialenej pracovnej ploche).

Tu je porucha:

* Grafika spracovanie: RemoteFx jednoducho neposielal aktualizácie obrazovky RAW. Kódovala vizuálne informácie obrazovky do komprimovaného formátu prenosu v sieti. Tento proces kódovania, najmä pre displeje s vysokým rozlíšením a zložitá grafika, je veľmi náročný a výhody významne z zrýchlenia GPU. Bez GPU by CPU by sa snažila vykonať toto kódovanie/dekódovanie v reálnom čase, čo by malo za následok zlý výkon a oneskorený zážitok z diaľkovej plochy.

* Hardvérové ​​zrýchlenie: Dekódovanie komprimovanej grafiky na strane klienta si tiež vyžadovalo významný výkon spracovania. Mať GPU na klientskom stroji tento proces urýchlil, čo viedlo k plynulejším a responzívnejším vizuálom.

V podstate sa spoločnosť RemoteFx spoliehala na zrýchlenie GPU na oboch koncoch, aby sa dosiahla vysoko kvalitný, výkonný zážitok z diaľkovej plochy. Bez GPU by bol CPU prísne prerušený, čo by bolo nepraktické pre čokoľvek, čo presahuje veľmi základné aplikácie. Je to v rozpore s RDP, ktorý sa viac spolieha na CPU, aby sa aktualizovali obrazovky. To je dôvod, prečo RemoteFx už nie je súčasťou moderných verzií systému Windows. Hardvér CPU v moderných systémoch je schopný zvládnuť požiadavky na diaľkové prístupy k reláciám stolných počítačov na prijateľných úrovniach výkonnosti bez potreby diaľkovej infraštruktúry.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené