Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Modeling je miesto , kde je objekt vytvorený vo virtuálnej ríši . To sa vykonáva podobným spôsobom s programami , ako je Adobe Illustrator , kde je tvar vypracované a rafinované vytvoriť objekt z výberu . Avšak , pretože počítačová animácia je trojrozmerný , tento proces je zložitý . Avšak , počítačová animácia softvér obsahuje výkonné nástroje , aby tento proces ľahké sa orientovať a koncepčne . Hotový model je najviac často ukazovanie používate režim zobrazovania , nazvaný drôtový model .
Textúrovanie
textúrovanie , drôtový model je uvedený na povrch tak , aby sa lepšie podobá realite . Textúrovanie znamená nielen sfarbenie objekt , ale tiež, ako už názov napovedá , dávať to ilúziu mať textúru . Tieto textúry môžu zahŕňať ako lesklý objekt , či už sa objavia hrubý alebo hladký , lesklý , reflexie , transparentnosť , a tak ďalej . Kvalita textúr je zásadný pre vytvorenie ilúzie , že objekt je reálny .
Závesné
výstroja sa vykonáva v rámci prípravy pre animáciu . Iba objekty , ktoré musí byť schopný sa pohybovať , sú zmanipulované . Výstroje sa vykonáva tým , že objekt kostru svojho druhu , ktorá zahŕňa ako kĺby a pevné kosti . Súčasti modelu sú potom pripojené na štruktúru tak , aby mohli byť naprogramovaný tak , aby sa ním pohybuje . Závesné je dôležité najmä pre animáciu postáv , pretože pomáha zaistiť prirodzený pocit pohybu na osoby alebo zvieraťa .
Animácia
Animácia je súčasťou 3D animáciu ktoré sú všetky súčasti dohromady . Animácia je dosiahnutá tým , že sa počítač počiatočné a koncové body pre konkrétny pohyb . To môže byť rovnako jednoduché ako presunutie pole z bodu A do bodu B , alebo tak zložité , ako vytvoriť prirodzené pohyby tela pre postavy počas akčných scén .
Osvetlenie
No pravda , podobnosť s realitou môže byť dosiahnuté bez riadneho osvetlenia . Rovnako ako vo filme , osvetlenie je jedným z najdôležitejších faktorov pri vytváraní profesionálny vzhľad . Pri zlom osvetlení sa objekty zdajú byť ploché a dvoch - dimenzionální . Dobré osvetlenie zvyčajne zahŕňa umiestnenie primárny zdroj svetla pred objektom , výplne svetlo na stranu a jasného zvýraznenie svetla za ním . Jedná sa okrem akýchkoľvek svetelných zdrojov , ktoré sa môžu objaviť na scéne už , ako je napríklad lampu .
Častice
Častice sú použité na vytvorenie ilúzie tekutín , výbuchy , plyny a podobne . Používajú sa , keď objekt je príliš zložitý na model s jednotlivými kusmi , ako je napríklad vodopádu . Častice sú uvedené konkrétne rysy a farby , ktoré pomôžu simulovať ich zamýšľané zastúpenie , a sú presunuté do skupín , aby sa tieto komplexné účinky sa javia ako realistické .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené