Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
načrtnúť svoje nápady . Maya je výkonný softvér pre animáciu , ale to je príliš zložité používať pre rýchle náčrtky . Dajte všetky svoje nápady na papier vidieť , ako vyzerajú , a ktoré z myšlienok vyzerá najlepšie . Grid papier je najlepšie pre tento druh kreslenie .
2
Dvakrát kliknite na ikonu vašej Maya načítať animačné softvér . Kliknite na " Súbor " a potom " Nový " začať nový projekt . Tvorba modelu pre použitie v videohre v Maya sa bude líšiť v závislosti na tom , čo je model . Pokiaľ sa jedná o vozidlo , potom je potrebné použiť základné polygonálne kefy vytvoriť hrubý návrh . Ak vytvárate organického modelu , potom použite niektorý z preddefinovaných kostier odpracovať . Začnite s najzákladnejšie tvarmi určiť, kde sú škáry a pomer tejto končatiny k tejto končatiny .
3
Pridať detail pridaním ďalších zložitých tvarov a zvýšením zložitosti existujúcich tvary . Vyberte tvar , ktorý chcete zmeniť , a potom narušiť ju chytil vrchol body na polygonálne obklady . Kliknite a pretiahnite polygón do svojho požadovaného tvaru , potom tlačidlo uvoľnite . Ak sa pripojí nové polygóny , potom vytvoriť polygón zvlášť , potom pretiahnite na miesto , kde chcete , aby sa nedotkli iných polygón . Kliknite na " Pripojiť" v ponuke úprav .
4
vykresliť polygóny s textúrami výberom polygón smerom , ktorý chcete zmeniť . Potom vyberte farbu z farebného gradientu v plávajúcom okne textúry . Vytvorenie viac vrstvu farby , aby textúra odtieň a prechod , ktorý vyzerá oveľa realistickejšie .
5
importovať postavu do herného enginu a kompilovať kód . Presný postup bude závisieť od toho , aký jazyk ste kódovanie palcov Spustiť hru a uistite sa , že model vyzerá správne . Chyby by mohli byť v hernom engine a nie sú v modeli , takže študovať nejaké nedostatky starostlivo . Až budete spokojní , vykonať finálne kompilácie .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené