Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako animovať Kreslené Používanie programu Flash CS3

Adobe Flash CS3 podporuje mnoho spôsobov , ako animovať objekty , vrátane " doplnenie" , ktoré sa automaticky vytvárajú určité typy pohybu a animáciami ActionScript vytvorené pomocou programovania . Avšak , na animáciu karikatúry , kde postavy majú niekoľko pohyblivých častí , ako sú ruky a nohy , mali by ste použiť najzákladnejšie typ blesku animácie , " frame - by - rám . " S touto metódou môžete animovať svoje postavy o jeden snímok naraz . Flash je rámy sú podobné film pásu rámov . Vytvárajú ilúziu pohybu zobrazením objektov v mierne rôznych pózach a pozíciách , jeden snímok za druhým v rýchlom slede za sebou . Veci , ktoré budete potrebovať
Adobe Flash CS3
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Animácie Cartoon
1

Otvorte nový Flash FLA filmu : Kliknite na " Súbor " v ponuke bar a vyberte " Nový . " Tým sa otvorí dialógové okno Nový dokument . Kliknite na " Súbor Flash ( ActionScript 3.0 ) . "
2

Dovoz alebo nakresliť prvú snímku vášho karikatúra na javisku . Môžete si vytvoriť svoje kreslené snímky v externom výkresu programu , ako je Illustrator , alebo použite kresliace nástroje , flash , aby im čerpať . Každý snímok v animácii sa nazýva " póza . " Každá póza je mierne variácie na predchádzajúcu pozíciu .
3

Pravým tlačidlom myši na ďalšiu snímku v časovej osi paneli a zvoľte " Vložiť prázdny kľúčový snímku " z menu fly - out . Prázdny kľúčový snímok vám dáva prázdnu pôdu pre vytvorenie ďalšej pózu .
4

Dovoz alebo nakreslite ďalšie predstavujú na javisku , mierne meniť pózy . Čo tu robíš , závisí od typu animácie , ktoré chcete . Ak váš animácie jednoducho posunie objekt z jedného miesta na druhé na javisku , presuňte objekt mierne v smere , ktorým chcete ho presunúť . Ak chcete simulovať pohyb jednej alebo viacerých častí tela , premiestniť , alebo vytvorte novú pózu z , častí animovaného obrázka , ktorý chcete animovať .
5

Pokračujte vložením prázdne kľúčové snímky a sťahovanie a manipuláciu so objekt v každom snímku , kým ste dokončili sekvenciu animácie .
6

Otestujte film ( kliknite na " Control " na paneli ponúk a zvoľte " Testovať film " ) . Animácie by mala hrať snímku po snímke tak , ako ste ho manipulovať cez javisko a časovej osi .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené