Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
- Adobe Animate CC :Priemyselný štandardný softvér na vytváranie 2D animácií, bežne používaný profesionálnymi animátormi. Podporuje tradičnú animáciu po jednotlivých snímkach, vektorovú grafiku a interaktívny obsah.
- Toon Boom Harmony :Ďalší animačný softvér na profesionálnej úrovni vhodný pre 2D aj 3D projekty. Známy pre svoj pokročilý systém manipulácie a animácie založené na časovej osi, ktoré sa široko používajú v televíznych seriáloch a celovečerných filmoch.
- Moho Pro :Vektorový animačný softvér známy svojim užívateľsky prívetivým rozhraním a nástrojmi na animáciu založenú na štetcoch, vďaka čomu je dostupný pre skúsených animátorov aj pre nováčikov.
- animácia TVPaint :Primárne navrhnutý pre tradičnú ručne kreslenú animáciu snímok po snímke, ponúka všestrannú sadu štetcov a nástrojov na replikáciu vzhľadu a štýlu tradičných techník.
- Clip Studio Paint :Populárna medzi umelcami manga a anime, ponúka nástroje na kreslenie aj animáciu vrátane funkcií animácie po jednotlivých snímkach a vystrihnutých animácií.
Animované video:
- Adobe After Effects :Široko používaný softvér pre pohyblivú grafiku, vizuálne efekty a kompozície. Umožňuje vytvárať animované sekvencie, pridávať efekty a kombinovať rôzne mediálne prvky.
- Blender :Bezplatný balík na tvorbu 3D s otvoreným zdrojom, ktorý zahŕňa možnosti modelovania, animácie, simulácie, vykresľovania a skladania. Je vhodný ako pre krátke animované videá, tak aj pre zložitejšie 3D projekty.
- Kino 4D :Profesionálny 3D animačný a modelovací softvér známy pre svoje jednoduché použitie a rozsiahlu sadu nástrojov na animáciu postáv, manipuláciu a dynamiku.
- Maya :Špičkový 3D softvér široko používaný na animáciu, modelovanie, simuláciu a vykresľovanie vo filmovom, televíznom a hernom priemysle.
- MotionBuilder :Špeciálne navrhnuté pre animáciu postáv, poskytujúce výkonné systémy inverznej kinematiky (IK), integráciu snímania pohybu a nástroje na ovládanie postáv.
Je dôležité poznamenať, že výber softvéru v konečnom dôsledku závisí od konkrétnych požiadaviek a preferencií animátora alebo tvorcu videa, ako aj od typu a štýlu vytváranej animácie.