Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Kto začal počítačovú animáciu?

Je ťažké určiť jednu osobu ako „štartér“ počítačovej animácie, pretože pole sa postupne vyvíjala prostredníctvom príspevkov mnohých jednotlivcov a inštitúcií. Môžeme však zdôrazniť niektoré kľúčové čísla a míľniky:

skorý priekopníci (50.-19. storočia):

* John Whitney sr.: Je všeobecne považovaný za priekopníka počítačovej animácie a vytvára experimentálne filmy ako „Katalóg“ (1961) pomocou analógových počítačov.

* a. Michael Noll: Ďalší skorý priekopník, ktorý experimentoval s počítačom generovanými animáciami v 60. rokoch 20. storočia, vytvára diela ako „počítačový animovaný film“ (1965).

* Sutherland-Sproull Line System: Tento systém vyvinutý v 60. rokoch umožnil interaktívne počítačom generované čiarové kresby a položil základy pre budúce animačné systémy.

Rise of Computer Graphics a 3D animácia (70.-90. roky):

* ed Catmull a Fred Parke: Vyvinutý „počítačový animovaný film“ (1972), ktorý predstavoval skákaciu gumovú guľu, ktorá bola hlavným míľnikom v 3D počítačovej animácii.

* Katedra informatiky University of Utah: Toto oddelenie zohralo počas tohto obdobia zásadnú úlohu pri vývoji 3D počítačovej grafiky a animačných techník.

* Depión Lucasfilm: Založil George Lucas a urobil významný pokrok v počítačovej animácii s filmami ako „Star Wars:Epizóda V - The Empire Strikes Back“ (1980) a „Star Wars:Epizóda VI - Return of Jedi“ (1983). účinky.

Komercializácia a hlavné prieremenovanie počítačovej animácie (prítomnosť z 90. rokov):

* Pixar Animation Studios: Spoločnosť Pixar, založená v roku 1986, revolúcia v počítačovej animácii s filmami ako „Toy Story“ (1995), ktorá sa stala prvým plne počítačom animovaným celovečerným filmom.

* DreamWorks Animation: Ďalšie veľké štúdio prispievajúce k vývoju počítačovej animácie s filmami ako „Shrek“ (2001).

* Pokrok softvéru a hardvéru: Neustále vývoj výkonného počítačového hardvéru a animácie softvéru umožnil vytvárať stále realistickejšie a zložitejšie počítačom generované snímky.

Takže, aj keď je nemožné pripísať začiatku počítačovej animácie iba jednej osobe, dielo týchto priekopníkov, výskumných pracovníkov a štúdií vydláždilo cestu pre prosperujúce odvetvie, ktorým je dnes.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené