Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tradičná animácia:
* Cel Animation: Klasická metóda, kde jednotlivé výkresy (CEL) sú fotografované po rámci. To vytvára hladký, tekutý vzhľad, najmä v kombinácii s medzipristátiam (kreslenie medziproduktov). Disneyove prvé diela sú ukážkami.
* ručne nakreslená animácia: Širší pojem zahŕňajúci animáciu CEL, ale tiež vrátane techník, v ktorých sú kresby priamo fotografované bez CEL.
2d Animácia:
* Digital 2D Animácia: Používa digitálne nástroje (ako je Photoshop, Toon Boom Harmony) na vytváranie a manipuláciu s 2D umeleckými dielami. To ponúka väčšiu flexibilitu a kontrolu v porovnaní s tradičnou animáciou CEL.
* Vektorová animácia: Používa matematické vzorce na vytváranie obrázkov, čo umožňuje ľahké škálovanie bez straty kvality. Často sa používa pre logá, ikony a jednoduché znaky.
* Cutout Animation: Používa ploché tvary a čísla, ktoré sa manipulujú na pozadí. Pomysli na papierové bábiky alebo plsné postavy.
3D Animácia:
* počítačom generované snímky (CGI): Používa 3D modelovací softvér (ako Maya, Blender, 3DS Max) na vytvorenie trojrozmerných modelov a prostredí. Tieto sa potom vykresľujú podľa rámca. Zahŕňa to širokú škálu štýlov od fotorealistických po štylizované.
* Stop-Motion Animation: Zahŕňa to manipuláciu s objektmi v reálnom svete (hlina, bábky, hračky) a ich fotografovanie jedného rámu naraz. To zahŕňa:
* íracia: Pomocou ílových čísel.
* Puppet Animation: Pomocou bábok.
* Animácia objektov: Používanie každodenných predmetov.
* zachytenie pohybu (MoCap): Herci nosia senzory, ktoré zaznamenávajú svoje pohyby, ktoré sa potom používajú na oživenie 3D znakov, čo vedie k realistickejšiemu a prirodzenejšiemu pohybu.
Ostatné formáty:
* rotoscoping: Sledovanie záberov na základe záberov na základe rámca po rámci vytvorenia animácie. Toto sa dá použiť na realistické animácie znakov alebo pre štylizované efekty.
* animácia pixelov: Animácia vytvorená pomocou jednotlivých pixelov, často s retro alebo 8-bitovou estetikou.
* Motion Graphics: Animácia zameraná na text, logá a grafiku, často používané pre tituly, reklamy a vizuálne efekty.
* Animácia piesku: Vytváranie obrázkov manipuláciou piesku na povrchu skla a potom fotografovaním každého rámca.
* Animácia na maľbe na sklo: Podobne ako v prípade piesočnej animácie, ale pomocou farby na povrchu skla.
Nejde o vzájomne sa vylučujúce kategórie; Mnoho animácií zmesí techniky. Napríklad film môže používať CGI pre prostredia a 2D animáciu pre detaily postavy. Výber formátu do značnej miery závisí od štýlu, rozpočtu projektu a požadovaného výsledku.