Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Sound oklúzie je blokovanie zvuku veľkých objektov medzi zdrojom zvuku a poslucháčom . Ako všetci vieme z vlastnej skúsenosti , toto blokovanie nie je kompletná , pretože sa svetlom . Namiesto toho , zvuk prúdi okolo prekážok pochádzajú z rôznych smerov s rôznymi množstvami zahaľovať .
Problémy
Simulácia zvuku oklúzia nie je tak jednoduché, ako vykresľovanie grafiky . Ak chcete zistiť , kedy váš pohľad na niečo , čo je blokovaný , programátori môžu použiť jednoduché osadenie ray , po priamku ( alebo lúč ) , z kamery na objekt , či je cesta blokovaná . Zvuk sa však môže pohybovať okolo prekážok .
Riešenie
Všeobecne platí , že vývojári ignorovať tento problém , pretože riešenia sú výpočtový výkon veľmi nákladné . Jednou z metód pre simuláciu zvuku oklúzie je k tomu , aby hrubý model 3d tvare virtuálnej miestnosti a používať ho pre simuláciu šírenia zvukových vĺn .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené