Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Sound oklúzie je blokovanie zvuku veľkých objektov medzi zdrojom zvuku a poslucháčom . Ako všetci vieme z vlastnej skúsenosti , toto blokovanie nie je kompletná , pretože sa svetlom . Namiesto toho , zvuk prúdi okolo prekážok pochádzajú z rôznych smerov s rôznymi množstvami zahaľovať . 
 Problémy 
 
 Simulácia zvuku oklúzia nie je tak jednoduché, ako vykresľovanie grafiky . Ak chcete zistiť , kedy váš pohľad na niečo , čo je blokovaný , programátori môžu použiť jednoduché osadenie ray , po priamku ( alebo lúč ) , z kamery na objekt , či je cesta blokovaná . Zvuk sa však môže pohybovať okolo prekážok . 
 Riešenie 
 
 Všeobecne platí , že vývojári ignorovať tento problém , pretože riešenia sú výpočtový výkon veľmi nákladné . Jednou z metód pre simuláciu zvuku oklúzie je k tomu , aby hrubý model 3d tvare virtuálnej miestnosti a používať ho pre simuláciu šírenia zvukových vĺn . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené