Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je niekoľko kľúčových aspektov interaktívnej počítačovej grafiky:
* interakcia v reálnom čase: Systém reaguje na vstup používateľa v reálnom čase, čo znamená, že medzi akciou a vizuálnou odpoveďou existuje minimálne oneskorenie.
* Ovládanie používateľa: Používateľ má schopnosť priamo meniť, upravovať a interagovať s grafikou. To by mohlo zahŕňať veci ako:
* Pohybujúce sa objekty: Otáčanie, škálovanie, preklad a ťahanie objektov v scéne.
* Manipulácia s parametrami: Nastavenie osvetlenia, farieb, textúr a iných grafických atribútov.
* navigácia: Pohybujúc sa cez scénu alebo skúmanie rôznych hľadísk.
* Priama spätná väzba: Keď užívateľ interaguje, systém poskytuje okamžitú vizuálnu spätnú väzbu, ktorá umožňuje používateľovi vidieť výsledky jeho akcií a podľa toho sa upravovať.
Príklady interaktívnej počítačovej grafiky:
* hry: Používatelia ovládajú postavy a objekty vo virtuálnom svete a interagujú s prostredím a inými prvkami.
* 3D modelovací softvér: Používatelia vytvárajú a manipulujú s 3D objektmi, textúrami a scénami.
* Virtuálna realita (VR) Aplikácie: Používatelia môžu interagovať s virtuálnym prostredím pomocou ovládačov alebo sledovania rúk.
* Aplikácia Augmented Reality (AR): Používatelia môžu prekrývať digitálne informácie o skutočnom svete a interagovať s virtuálnymi objektmi a informáciami.
* Interaktívne vizualizácie údajov: Používatelia môžu preskúmať a analyzovať údaje prostredníctvom interaktívnych grafov, grafov a vizualizácií.
Interaktívna počítačová grafika v podstate robí zážitok dynamickým a pútavým, čo umožňuje používateľom byť aktívnymi účastníkmi a nie pasívnymi divákmi.