Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo sa stane, keď sa zmenila grafika bitmapy?

Keď sa grafika bitmapy zmenila, vo väčšine prípadov sa manipuluje s samotnými obrazovými údajmi, čo vedie k strate kvality. Na rozdiel od vektorovej grafiky, ktorá je založená na matematických rovniciach a je možné ju zmeniť bez straty detailov, sa bitmapy skladajú z pevnej mriežky pixelov.

Tu je to, čo sa stane v závislosti od metódy zmeny zmeny:

* zväčšenie (upscaling): Softvér musí vytvoriť nové pixely na vyplnenie zvýšených rozmerov. Zvyčajne sa to robí interpolačnými algoritmami (napr. Najbližší sused, bilineárny, bicubický). Tieto algoritmy odhadujú hodnoty farieb nových pixelov založených na okolitých existujúcich pixeloch. Tento proces vždy predstavuje rozmazanie, zubaté hrany (pixelation) alebo artefakty. Čím vyššia je kvalita interpolačného algoritmu, tým lepší je výsledok, ale určitá strata je vždy nevyhnutná.

* Redukcia (znižovanie): Softvér musí odstrániť pixely, aby vyhovovali menším rozmerom. Zahŕňa to výber, ktoré pixely si zachovávajú a vyradia ostatných. Tento proces má za následok stratu detailov a môže viesť k blokovaciemu alebo pixelovanému vzhľadu. Všeobecne je to menej vizuálne škodlivé ako vylepšovanie, ale podrobnosti sa stále strácajú.

Stručne povedané, zmeny veľkosti bitmapových obrazov je deštruktívny proces. Čím viac zmeníte veľkosť bitmapy, najmä ak ju opakovane zväčšujete, tým je viditeľnejšia, že kvalita sa degradácia stáva. Na zachovanie kvality obrazu je najlepšie pracovať s pôvodným súborom s najvyšším rozlíšením a zmeniť veľkosť iba raz k konečnej požadovanej veľkosti.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené