Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je porucha:
Kľúčové koncepty:
* fotoaparát alebo výhľad: Toto je virtuálne „okno“, cez ktoré vidíte scénu.
* Predmet: Toto je objekt alebo oblasť scény, ktorá je zameraná na akciu s panvicou.
* horizontálny alebo vertikálny pohyb: Panning môže byť buď vľavo/doprava alebo hore/nadol, v závislosti od smeru, ktorý chcete presunúť kameru.
Myslite na to takto:
Predstavte si, že odfotíte krajinu. Namiesto toho, aby ste posunuli svoje telo, aby ste zachytili rôzne časti krajiny, jednoducho otočíte fotoaparát doľava alebo doprava. To je v podstate to, čo robí panvovanie v počítačovej grafike.
Použitie panvovania:
Panning je základná technika používaná rôznymi spôsobmi vrátane:
* Preskúmanie scény: Panning vám umožňuje preskúmať rôzne časti 3D scény bez toho, aby ste museli fyzicky pohybovať fotoaparát.
* po pohyblivom objekte: Fotoaparát môžete sledovať, aby ste sledovali pohyb postavy alebo predmetu v scéne.
* Vytváranie pocitu pohybu: Panning sa dá použiť na simuláciu pohybu diváka cez scénu.
* Vytváranie zmyslu pre mierku: Panning cez rozsiahlu krajinu môže zdôrazniť svoju veľkosť a vznešenosť.
* so zameraním na konkrétne prvky: Panning sa dá použiť na nasmerovanie pozornosti diváka na konkrétne objekty alebo detaily v rámci scény.
Implementácia:
Panning sa často implementuje zmenou pozície fotoaparátu alebo pozície výrezu v scéne. To sa dá dosiahnuť rôznymi metódami programovania v závislosti od použitého konkrétneho grafického motora alebo softvéru.
V súhrne je panvica výkonná technika, ktorá vám umožňuje ovládať perspektívu diváka a vytvárať dynamické a pútavé 3D scény.