Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
skorý primárny (vek 5-7):
* ScratchJr: ([https://scratchjr.org/Ω(https://scratchjr.org/) - vizuálny programovací jazyk, ktorý umožňuje malým deťom vytvárať interaktívne príbehy a hry. Je to drag-and-drop, založený na ikonách a ideálny na zavedenie základných konceptov kódovania.
* Kidpix Deluxe: ([https://www.broderbund.com/products/kidpix-deluxe% Kreatívne nástroje, ako sú známky, pozadie a filtre.
* Tux Paint: ([https://www.tuxpaint.org/Ω(https://www.tuxpaint.org/) - bezplatný a open -zdrojový kreslenie určený špeciálne pre malé deti. Je vybavený zábavnými zvukovými efektmi, priateľským rozhraním a rôznymi nástrojmi kreslenia.
* Paint (Windows/Mac): - Aj keď je základná, vstavaná aplikácia na farby ponúka základné nástroje pre malé deti na začatie objavovania digitálnej kresby.
* kresby Google: ([https://www.google.com/intl/en_us/docs/about/Ω(https://www.google.com/intl/en_us/docs/about/)) - bezplatný online nástroj na kreslenie spoločnosti Google je jednoduchý používať a integrovať sa s inými produktmi Google.
Horná primárna (vek 8-11):
* Scratch: ([https://scRatch.mit.edu/Ω(https://scratch.mit.edu/) - vyspelejšia verzia ScratchJR, Scratch umožňuje študentom vytvárať zložitejšie projekty so širšou škálou programovacích blokov.
* Adobe Spark: ([https://spark.adobe.com/Ω(https://spark.adobe.com/) - webová súprava nástrojov na vytváranie grafiky, videí a webových stránok. Jeho ľahké použitie a intuitívne rozhranie je ideálne pre deti.
* Canva: ([https://www.canva.com/Ω(https://www.canva.com/)-Bezplatná a výkonná platforma grafického dizajnu ponúka šablóny, písma, obrázky a ľahko použiteľné nástroje. Canva for Education poskytuje špeciálne funkcie pre školy.
* gimp: ([https://www.gimp.org/Ω(https://www.gimp.org/) - bezplatný a editor obrázkov s otvoreným zdrojom s pokročilými funkciami podobnými Photoshopu. Aj keď to môže byť zložité, ponúka študentom vynikajúci vzdelávací potenciál.
Ďalšie tipy:
* Zvážte učebné osnovy: Vyberte softvér, ktorý je v súlade s učebnými osnovami základnej školy a cieľmi vzdelávania.
* prístupnosť: Vyberte softvér, ktorý je užívateľsky prívetivý a prístupný pre všetkých študentov, vrátane tých, ktorí majú špeciálne potreby.
* Creative Prieskum: Povzbudzujte študentov, aby preskúmali rôzne aspekty počítačovej grafiky, ako je kreslenie, animácia, rozprávanie príbehov a dizajn.
* Spolupráca: Využívajte softvér, ktorý umožňuje študentom spolupracovať na projektoch a zdieľať svoju prácu s ostatnými.
Pamätajte: Najlepší softvér pre vašu základnú školu bude závisieť od faktorov, ako je vek študentov, znalosť počítača a dostupné zdroje. Je dôležité preskúmať možnosti a vybrať tie, ktoré najlepšie vyhovujú vašim konkrétnym potrebám.