Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť vlastný portrét Dramatic vo Photoshope

portrétnych fotografov sa snaží zachytiť individuálne podobnosť s lichotivé presnosťou , čím esteticky ešte rozoznateľnou podobu . Adobe Photoshop umožňuje fotografovi pridať dotyky drámy , posilnenie portrét so špeciálnymi efektmi a filtre . Čo predstavuje dráma pre každého jednotlivého obrazu závisí na fotografiu , tváre subjektu , zručností fotografa a podmienkami komisie . Návod
Osvetlenie
1

Posúdiť celkové osvetlenie obrazu . Ak je to rovnomerne osvetlený , môžete pridať dráma sa vrstvy úprav . Ak chcete začať , aby hrubý výber okolo tváre objektu pomocou nástroja laso alebo eliptický výber .
2

Stlačte tlačidlo " Q " pre prepnutie do režimu Rýchla maska ​​. Stlačte " vlnovka " kľúč bezprostredne naľavo od " 1 " pre zobrazenie vášho výberu , ako keby to bol obraz v odtieňoch sivej . Otvorte menu " Filter " a zvoľte " Gaussian Blur " z jeho letu - out ponuke Blur .
3

Vyberte vysoko dosť polomer rozostrenie zmäkčiť výber a odstrániť jeho ťažké hrana . Kliknite na tlačidlo " OK " prijať nastavenie a aplikovať svoje rozmazaniu .
4

Stlačte tlačidlo " Q " pre opustenie režimu Rýchla maska ​​. Otvorte menu " Select " a vyberte " Inverse " pre prepnutie výber z oblasti okolo tváre subjektu na všetky oblasti obrazu s výnimkou tváre sám .
5

Pridať " Levels " úprava vrstva obrazu . Stmaviť vybranej oblasti pretiahnutím ľavej jazdec RGB alebo CMYK kompozitu smerom doprava stmaviť obraz mimo územia obsadené tváre .
Eyes
6

Skontrolujte očí fotografovanej osoby známky žil v oku , biele , medzery vo rias alebo otupenosti v farbe očí . Pridajte novú vrstvu dokument a pomenujte ju " Očné bielko . " Použiť " kvapkadlo " nástroj ochutnať najbelší tón v očiach .
7

Pomocou malého , mäkkej kefy maľovať von žilkovanie na " Oko pre belochov " vrstvy . Prevzorkovanie svoje farby farby , ako si prácu , aby sa ubezpečil , vždy používať správny tón pre oblasť , ktorú ste obraz . Vyhnite sa maľovať von dimenzionality očí , alebo aby vyzerali nereálne a ploché .
8

Stlačte tlačidlo " Q " pre vstup do režimu Rýchla maska ​​. Vyberte si mäkký , okrúhla kefa a čiernej farby . Maľovanie na kosatcov fotografovanej osoby . Oblasť maľovať sa stane aktívny výber , takže sa uistite , že plne zahŕňajú clony pri preskakovanie na riasy a viečka .
9

Stlačte tlačidlo použiť nástroj Guma na odstránenie nadbytočnej plochy z lakovaného výberu . " Q " opustíte režim Rýchla maska ​​. Pridať " Hue /Saturation " vrstvu úprav v hornej časti vrstvy zásobníka . Zvýšiť sýtosť dosť , aby sa na subjektu Farba očí pop . Výber , ktorý namaľoval obmedzuje úpravu kosatcov fotografovaného objektu .
10

Pridajte ďalšiu vrstvu dokument a pomenujte ju " Lashes . " Použiť " klonovacie razítko " nástroj na posilnenie rias odberom vzoriek izolované nižšiu vôle a klonovanie ho do medzery v línii rias . Opakujte tento postup toľkokrát , koľkokrát je nutné vyplniť rias medzery . Vyhnite sa klonovanie rovnaký bič opakovane eliminovať falošné riasa vzhľad.
Lícne kosti
11

Pridajte ďalšiu vrstvu dokument a pomenujte ho " Tone . " Nastaviť vrstva je režim prelínanie na " Color " pre svetlou pleťou subjektov a " tmavšie " alebo " Multiply " na tmavých predmetoch .
12

Zvoľte veľký , mäkký kefu . Nastavte farbu popredia na odtieň , ktorý bude vytvárať uveriteľný jasov a tieňov na lícne kosti fotografovanej osoby . Pre svetlou pleťou predmetov , vybrať červenkastý tón podobný červenať . U tmavých predmetov , zvoľte tmavšie verzii dominantné farby pleti jedinca zvýrazniť pod lícne kosti .
13

Vyberte si veľký mäkkú kefku . Nastavte farbu popredia na odtieň , ktorý bude vytvárať uveriteľný jasov a tieňov na lícne kosti fotografovanej osoby . Pre svetlou pleťou predmetov , vybrať červenkastý tón podobný červenať . U tmavých predmetov , zvoľte tmavšie verzii dominantné farby pleti jedinca zvýrazniť pod lícne kosti .
14

Aplikovanie farby na alebo pod lícne kosti . Znížte krytie svojho " Tone " vrstvy , kým sa farba dodáva príjemný akcent skôr než nereálne pruhom .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené