Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Mnoho grafici používajú sofistikované hardvér , aby zabezpečili , že ich obrazové súbory načítať hladko . 3 - D funkcie Adobe Photoshopu sa zastaví a pád , ak sa pokúsite importovať 3 - D objekt , ktorý odkazuje na viac než 100 samostatných textúr , bez ohľadu na to , či hardvér môže počítač zvládnuť záťaž .
ClipArt Nie 3DS Max 2009 Podpora pre DAE
Po maľovanie priamo na model , mnoho grafikov chceli exportovať svoj model z Photoshopu do formátu , ktorý animačné softvér , 3 - D je možné použiť . Pre Photoshop CS4 , jedna z týchto možností vývozu je DAE . Vyvinutý technológií Collaborative ne-pre - zisk , Khronos Group , tento formát bežne umožňuje bezproblémové zdieľanie digitálneho obsahu medzi rôznymi manipulačnými programy --- najmä 2 - D do 3 - D . Avšak , DAE súbory exportované z aplikácie Photoshop CS4 nie je správne otvoriť vo verzii 3 - D Studio Max 2009 .
Halo efekt na upsampled modely
3 - D modely, ktorých textúry textúry súbory sú prevedené na 32 - bit z nižších prenosových rýchlostiach bude vyrábať halo efekt , keď je maľoval priamo vo Photoshope . Často sa stáva , že textúry u starších modelov prichádzajú v nižšej rýchlosti , aby im k tomu , aby rýchlejšie animácie a ďalších projektov 3 - D . Táto konverzia problém bude pravdepodobne väčší problém pri importe starších modelov do projektu .
Nemožno Práca na modeli Off - plátne
Jednou z výhod je 3 - D modelu do súboru Photoshop je schopnosť manipulovať pozíciu modelu však uznáte za vhodné . To môže zahŕňať vytváranie modelu čiastočne opustiť rám pohľadu ( vedenie motorových vozidiel mimo scénu , napríklad) . Bohužiaľ , priame maľovanie na modeli nefunguje u modelov , ktoré sú presunuté zo scény . Uistite sa , že všetky maliarske a natieračské práce , zatiaľ čo model je plne v pohľade a umiestnite ho na finálnu kompozíciu .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené