Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Photoshop prelínanie efekty

Photoshop je profesionálny softvér pre editáciu obrazu vyrábané spoločnosťou Adobe . Program je pixel založené editor obrázkov . Režimy prelínanie zmeniť spôsob , akým Photoshop editačné nástroje ovplyvniť pixelov . Môžete použiť režimy prelínanie k transformácii obrázkov a pridať vrstvy . Pri miešaní viacerých vrstiev , spodná vrstva je základná vrstva . Režim stmavenie Režimy

tmavšie má každý pixel v obraze a je to farba najtmavšie vrstvy . V tomto režime sa každý pixel v kanáli vrstvené s tmavšie pixel vymeniť . Násobenie má každý pixel a násobí základnú vrstvu a vrstvu zmesi . Tento stmavnú všetky pixely v oblasti zmiešané . Farba horieť má základnú farbu a tmavne to tak , že odráža vrstvu zmesi . To sa deje tým , že zvyšuje kontrast obrazových bodov vybraných . Lineárne horieť práce , ako je farba horieť , ale odráža vrstvy znížením jasu vybraných obrazových bodov .
Svetlejšie režimy

Obmedzte , plátno , farba dodge a lineárne vyhnúť všetky zosvetlenie obrazu . Režim Svetlejšie analyzuje každý pixel a zmení farbu , aby zodpovedala najsvetlejšie obrazový bod . Screen násobí inverzie na zmesi a základnej vrstvy s cieľom znížiť celkový imidž . Color dodge znižuje kontrast medzi základnou vrstvou a vrstvou zmesi . Linear Dodge sa základnou vrstvou a odráža vrstvu zmesového zvýšením jasu pixelov rozdielom medzi vrstvami .
Kontrastu Režimy

režimy , ktoré majú vplyv na kontrast z celkového obrazu , zahŕňajú prekrytie , mäkké svetlo , tvrdé svetlo , lineárne svetlo , Bodové svetlo a tvrdé zmesi . Overlay zachováva upozorní na obrázku , ale násobia zvyšok pixelov pred ostatnými vrstvami . Vrstvy sú zmiešané tak , aby odrážali farby , každá vrstva je . Mäkké svetlo rozptyľuje vrstvy a môže mať za následok buď tmavšie alebo svetlejšie obrazu v závislosti na pôvodnej farby každého pixelu . Tvrdé svetlo buď násobiť alebo obrazovku vrstvy v závislosti na farbe vrstvy zmesi . Živé svetlo bude meniť kontrast pomocou dodge zmes alebo spaľovať zmes , v závislosti na základnej vrstve . Lineárne svetlo bude meniť jas pomocou dodge zmes alebo spaľovať zmes , tiež v závislosti na základnej vrstve . Pin svetlo vlastne nahradí farby v každom pixelu . Jedná sa o špeciálny efekt zmes . Hard mix mení všetky pixely na najbližší primárne farby .
Porovnávacie režimy

Porovnávacie režimy vo Photoshope sú rozdiely a vylúčenie . Rozdiel sa pozerá na farebné hodnoty základnej vrstvy a vrstvou zmesi , potom odpočíta vyššiu hodnotu od nižšej hodnoty k vytvoreniu novej hodnoty pre pixel . Vylúčenie funguje ako rozdiel , ale výsledný pixel bude mať menší kontrast
Composite režimy

odtieň , sýtosť farieb a jas . Sú kompozitné režimy Photoshop . Odtieň mení obraz tak , že jas a sýtosť zodpovedať základnú vrstvu a odtieň zodpovedá vrstvu zmesi . Sýtosť mení obraz tak , aby zodpovedala jasu a odtieňa na základné farby a sýtosťou na miešané farby . Farba sa mení jas k tomu základné farby a odtieňom a sýtosťou k tomu miešané farby . Svietivosť bude mať odtieň a sýtosť základné farby a so svetlosťou miešané farby .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené