Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Nastavte si farby palety na predvolené kliknutím na tlačidlo " Ctrl Backspace . " Vytvoriť nový dokument tým , že pôjdete na " Súbor " a potom kliknite na " nový dokument . "
2
nastavte veľkosť dokumentu na výšku a šírku 300 pixelov . Farba plátna by mala byť farba pozadia , ktorá je biela .
3
Vytvorte novú vrstvu kliknutím na " Layers " , a potom " Nová vrstva . " Choďte na nástroje bar a kliknite na " Polygonálna laso nástroj " a vytvoriť stredne veľký trojuholník v spodnej časti plátna . Na paneli ponúk kliknite na " Filtre " voľbu , nasleduje " Render . " Kliknite na " mraky " možnosť voľby . Tento krok opakujte ešte dvakrát , ale uistite sa , že každý trojuholník je iný rozmer .
4
Prejsť na " Filter " . Kliknite na " šmyku " filtra . Kliknite na " nedefinovaných oblastí " a nastavte ju na " Opakovanie obrazovými bodmi na hranách . " Move čierny jazdec , kým sa plameň ste nakreslenej krivky podľa vašich predstáv . Tento krok opakujte s každým plameňom ste nakreslili . To bude dať viac účinku plameňa ste po .
5
Vyberte si jeden z vašich plameňa vrstiev a prejdite na " Filter " a potom " Texturizer . " Nastaviť textúru " pytlovina " mierka na 126 % a úľavu 2. Smer svetla by mala byť " Bottom " a voľba " Invertovať " by mala byť zaškrtnutá . Tento postup opakujte s ďalšími dvoma plameňa vrstiev , ktoré ste vytvorili .
6
Nastavte prelínanie pre každú vrstvu kliknutím pravým tlačidlom myši na vrstvu v palete vrstiev . Zvoľte " Voľby prelínanie " . Kliknite na možnosť " vrhnutý tieň " na " Multiply " opacity na 42 percent , vzdialenosti 14px a veľkosti do 150 pixelov . Kliknite na " vonkajšie žiara " a nastavte režim prelínanie na " Screen " , krytie na 75 percent a nastavte farbu na " # F29F00 . Kliknite na " Satin " a nastavte režim prelínanie na " Multiply " opacity na 50 percent , anjel na 0 a nastaviť obrys invertovať . Opakujte tento krok pre každú plameňa vrstvy .
7
Kliknite na " Filter " a prejdite nadol na " skvapalniť . " Použiť turbulencie nástroj a nastavte veľkosť štetca až 73 , tlak na 100 a jitter do 70 rokov . Použite štetec a kliknite na špičke vášho plameňa . Podržte ju krátko . Tvar vášho plameňa začne transformovať . Pokračujte , ako to urobiť , kým hrot vyzerá ako plameň . Tento krok opakujte s každým plameňom vrstvou .
8
Pridať motion blur na každú plameňa vrstvu kliknutím na " Filter " a potom " Blur . " Vybrať " Motion Blur " . Nastavte uhol 46 stupňov a vzdialenosť do 7 bodov . Teraz ste vypracované realistické plamene pomocou Photoshopu .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené