Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aké sú prevzorkovanie a prevzorkovanie vo Photoshope ?

Prevzorkovanie a prevzorkovanie sú dva špecifické prípady zobrazovacieho procesu známom ako " prevzorkovania " . Keď urobíte obrázok zväčšiť alebo zmenšiť rozlíšenie alebo rozmery , Adobe Photoshop , musí prevzorkovat obraz zistiť , ako vyplniť nových bodov vytvorených medzi originály ( pri zväčšovaní ) , alebo ktoré z pôvodných pixelov by mal byť zachovaný , a ktorý by mal byť zlikvidovaný ( pri znížení veľkosti ) . Pozadia

Keď budete mať fotografiu prírodné scény pomocou digitálneho fotoaparátu , kamery , musí previesť túto scénu do diskrétne mriežke obrazových bodov . To isté platí pre obrázky získané na počítači z iných fyzických zdrojov , ako sú napríklad skenované fotografie alebo dokumentu . Tento proces sa nazýva " vzorkovanie " .

Akonáhle je obraz v digitálne médiá , budete už mať prístup k akékoľvek ďalšie informácie o mieste , z ktorého pochádzajú mimo obrazových bodov v obraze . To znamená , že pri zmene veľkosti obrazu , Photoshop nemôže vyplniť medzery v dátach s informáciami z aktuálnej scény , namiesto toho musí " prevzorkovat " obraz postaviť priblíženie k pôvodnej scéne
< br . > prevzorkovanie

prevzorkovanie je typ prevzorkovanie , ktoré Photoshop vykonáva pri zväčšení obrazu . Ak je obraz zväčšený , pôvodné pixely potom budú umiestnené ďalej od seba , a aplikácie musia byť " make up " nové obrazové body medzi nimi , s použitím vhodného aproximáciu pôvodnej scény .

prevzorkovanie

prevzorkovanie je opakom prevzorkovania , ktorý sa používa , keď je obraz z menšej . Hoci zmenšuje obraz nevyžaduje vyplniť v novom priestore ako v prípade prevzorkovanie , môže Photoshop naďalej používať aproximáciu s cieľom zachovať čo najviac informácií o snímke , ako je to možné .

Napríklad , zvažovať obraz vyrobený zo striedavo čiernych a bielych pixelov . Ak máte zmenšiť tento obrázok na polovicu svojej veľkosti priamo odberu hodnoty každého iného pixelu , mali by ste skončiť s úplne bielej alebo čiernej farbe . Je potrebná lepšia metóda priblíženia , aby zabezpečili , že tieto údaje nie sú stratené .
Interpolácia

aproximácie originálneho scéne používané prevzorkovania a prevzorkovanie sú generované procesu tzv " interpolácie . " Keď sa zväčšiť snímku , Photoshop interpolujú nové obrazové body v obrazu výpočtom priemerov z okolitých pixelov , že vie o tom v pôvodnom obraze . Vykonáva podobných výpočtov pri zmenšiť obrázok , ktorý chcete určiť , ako miešať pôvodné bodov vytvoriť nový obraz .
Metódy

Photoshop podporuje tri hlavné metódy interpolácie . Najbližší sused - interpolácia vyplní každý nový pixel v zväčšenej snímky s rovnakou farbou ako najbližší pôvodné pixel k nej , ale to spôsobí , že obrázky sa objaví " blocky " a nízkej kvality .

Bilineárne a bicubic interpolácie sú metódy že výsledok vo vyššej kvalite obrazu . Bilineárne interpolácia počíta priemery najbližších štyroch okolitých pixelov ; bicubic používa 16 okolitých pixelov . V mnohých prípadoch sú obrazy vytvorené týmito dvoma metódami bude vyzerať podobne , ale navyše informácie využívané bikubické interpoláciou pomáha zachovať jemné detaily , a to ako pri zväčšovanie a zmenšovanie obrázkov .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené