Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo je rastrové vo Photoshope ?

Väčšina obsahu , ktorý používateľ manipuluje vo Photoshope je rastrová --- bitmapové obrázky . Väčšina z týchto nástrojov sú určené pre prevádzku na tomto druhu dát . Ďalší obsah existuje , však, že nie je alebo nie je úplne raster na základe : typ , tvary , vrstvy výplne , inteligentný objekty , videá , 3D . Často sa používatelia musia spojiť tento obsah s obsahom fotografií či iného obsahu rastra založené na vytvorenie finálnej kus umeleckého diela . K tomu sa používajú príkaz rastrové transformovať non - bitmapové obrázky do dát obrazových bodov na základe ktorej môžu byť zlúčené s inými vrstvami a plne upravený so všetkými nástrojmi pixelový Photoshop . Vektorové displeja

Dva najčastejšie rastrové položky sú tvar a typ vrstvy --- oba obsahujú vektorové dáta . Na rozdiel od rastrových obrázkov Photoshop zobrazuje bodov , priamok a rovín , ktoré tvoria vektorové výkresy pomocou základné matematické a algoritmické informácie . To znamená , že nemusí byť manipulovaný pixel po pixeli ; . Miesto , užívatelia si môžu vybrať im jedno kliknutie , rozsahu a otáčať bez toho, zníži kvalitu obrazu , meniť ich farbu alebo iné atribúty s ľahkosťou a vytlačiť ich na ľubovoľnom rozlíšení

Typ Vrstvy

Kým používateľ rozhoduje o konečnom typu zloženie by malo zostať ako vektorovej grafiky na svoje vlastné vrstve . To nie je možné , napríklad , vyberte veľkosť a štýl písma , rastrovanie typ , použiť rozostrenie ( alebo podobný pixel založené ) , filtrovať a potom zmeniť niečí názor a ísť späť a jednoducho meniť veľkosť písma a štýl . Typ , podľa svojej povahy , musí zostať vo vektorovej podobe počas predbežného usporiadanie tak , aby zmeny veľkosti písma alebo štýlu zostávajú jasné a ostré v akomkoľvek prostredí . Užívatelia by mali rastruje typu až po tom , čo väčšina rozhodnutí typografie sú úplné a úpravy musí byť dokončená na úrovni pixelov .
Shape Layers

Keď používateľ vytvorí nový tvar s použitím niektorého z tvarov nástrojov , Photoshop vytvorí novú vrstvu zloženú z vrstvy výplne - vyplnená farbou popredia - spojený s vektorovou maskou v tvare , čo používateľ nakreslil . Na rozdiel od kreslenie obrazcov vo vektorovej ilustrácie aplikácií , kreslenie v aplikácii Photoshop obsahuje niekoľko krokov : zahŕňa aktívnu vrstvu s vrstvou výplne , vytvára vektorovú masku na základe toho , čo používateľ kreslí a odhaľujúce všetky časti podkladovej vrstvy , na ktoré sa vzťahuje maskou . Pochopenie tvar rasterizácia vyžaduje pochopenie týchto krokov .
Tvar rasterizácia

Photoshop ponúka tri možnosti pre rastrovanie vrstvu tvaru . Príkaz : Vrstva > Rastrové > Vector Maska zanecháva vrstvu výplne časť tvaru bez zmeny , ale prevádza vektorovú masku časť do pravidelného masku vrstvy , ktorá , napríklad, môže užívateľ upraviť štetcom . Príkaz : Vrstva > Rastrové > Vyplniť Obsah opustí vektorovú masku časť tvaru vrstvy nedotknuté , a namiesto toho prevedie vrstvu výplne časť do prostého rastrové vrstvy vyplnené rovnakou farbou ako pôvodné vrstvy výplne . Nakoniec príkaz : Vrstva > Rastrové > Shape zlúči vrstvy výplne a vektorovú masku vytvára pravidelnú vrstvu bez masky , v ktorom iba tie oblasti , ktoré boli pod tvare vektora masky obsahujú farbu
. ďalšie vrstvy : Vyplňte , Inteligentné objekty , videá a 3D

rastrovanie vrstvy výplne cez vrstvy > rastrové > Vyplniť Obsah prevádza výplne časť vrstvy do pravidelnej rastrovej vrstvy a opustí masku vrstvy bez zmeny - podobne ako vytvorenie vrstvu tvaru a volanie vrstva > rastrové Vector Mask nasleduje vrstva > rastrové > Vyplniť obsah . Rastrovanie vrstvu inteligentného objektu rozbije inteligentný objekt v prepojení s pôvodným súborom a stáča sa do pravidelnej rastrové vrstvy pripravené pre editáciu obrazových bodov . S video alebo 3D vrstvy rastrovanie užívateľ vyberie jednu snímku videa alebo zvláštny 3D uhol pohľadu , a ktorá rastruje , že pre vytvorenie jednotného upraviteľné dvojrozmernú statický obrázok rastrový vrstvu .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené