Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Kvapalina vo Photoshope

Tvorba tekuté vplyv na úpravu obrázkov programe Adobe Photoshop je viacstupňový , ale jednoduché , úloha . Aby bol tento efekt dáva dobrú celkovú prehliadku niekoľkých spoločných efektov a filtrov , v rámci programu . To ISS tiež spoločnú žiadosť umenia pre webové a tlačové grafiky . Veci , ktoré budete potrebovať
Photoshope 5 alebo novší
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvorte si základné obraz , pre tento príklad , budeme len tak , aby mláku kvapalina . Vytvorte novú vrstvu tým , že udrie " Ctrl " - " Shift " - " N " na to . Táto nová vrstva bude použitý na vytvorenie obrysov machuľa kvapaliny . Nastavte farbu popredia na strednú šedú .
2

Kliknite na nástroj Elipsa na plávajúci panel nástrojov Photoshopu , kým sa vám pop - up menu . Vyberte tvar Blob , a na paneli nástrojov Vlastný tvar , vyberte voľbu Blob 1. Tým sa vytvorí , že obrys pre vás s farbou popredia vybrané . Akonáhle budete mať tvar blob definovaný , môžete hrať s držadlami ju natiahnuť podľa potreby pre kompozíciu .
3

Vyberte nástroj zosvetlenie z panela nástrojov . V predvolenom nastavení je nástroj pre vypaľovanie sa zobrazí ( ktorá má ikonu , ktorá vyzerá ako súbor krútil prsty ukazujúce vľavo ) . Nástroj Dodge je možné získať kliknutím a podržaním nástroje Napáliť a vyberiete nástroj Dodge . Na možnosti nástrojov Dodge , vyberte " Soft Doska " pre štetec typ , veľkosť " 30 , " Rozsah " Shadows " a expozície o 20 % . Nástroj Dodge je ľahší škvrny proti pozadí , to sa stane upozorní , keď budete hotoví
4

Vyberte nástroj pre vypaľovanie a nastaviť možnosti " Soft Doska " pre štetec typ , veľkosť . " 35 , " rozsah " Shadows " a expozície " 10 % " ; budete používať tieto , aby sa škvrny na tmavším odtieňom vnútri tvaru . Jedná sa uistite , že vaše kvapalina efekt má aj iskry a hlbšie odtiene .
5

Kliknite na položku menu Filtre a zvoľte " umelecký " a " plastovou fóliou " Odtiaľ filtrov . Hodnoty podobné to bude mať za následok v kvapalnom lesk - " . 15. " Pevnosť " 10 " na " 13 " Detail " 15 " , hladkosť Kliknite na políčko , ktoré hovorí , že " Náhľad " a pracovať posuvníkov , kým neuvidíte niečo , čo sa vám páči . Ak ste spokojní s výsledkami nie, spýtajte sa sami seba , či je to preto , že tam nie je dosť tiene alebo odlesky sú dominantné - . Budete musieť znova uplatniť Burn a Dodge nástroje
6

Double - kliknite na vrstvu v palete Vrstvy . Tým sa vyvolá dialógové okno Štýl vrstvy . K dispozícii bude drop - down v hornej časti označeného Zmeňte to z " Normal " na " Hard Light " " Blend Mode . " ; To bude vymyť všetky sivé a nechá vás s niečím , čo vyzerá ako reflexné hladiny kvapaliny .
7

Kliknite na štítku Úkos a reliéf v ľavej strane dialógového okna Štýl vrstvy . Vyberte Vnútorné úkos , a použiť hodnoty blízke " 20 % " pre hĺbky s technikou nastavená na " Smooth " . Použite veľkosť a zjemňujú posuvníky podľa potreby , aby sa efekt , ktorý chcete .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené