Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte nový dokument vo Photoshope . Ak plánujete tlačiť obraz , skontrolujte , či je rozlíšenie minimálne 300 pixelov na palec a farebný režim ( buď CMYK alebo RGB ) je správne nastavená pre daný typ tlačiarne .
2
Zvoľte veľkosť dokumentu ( nie rozlíšením , ale fyzická veľkosť ) a aby na pozadí priehľadné . Potom kliknite na tlačidlo " OK " .
3
Vyberte kefa , ktorý je mierne textúrou , ako napríklad husté bodkovanie , vírenie štetcom alebo tmavé pastelové . To vám dá The Vines prirodzenejší vzhľad. Vyberte si malú veľkosť štetca , medzi 10 a 14 bodov .
4
Rozhodnite o stredné tóny zelenej pôsobiť ako základnú farbu vína . Vyberte si dopredu farbu z " Vzorkovník " paleta alebo vytvoriť stredný tón zelenej dvojitým kliknutím na " Nastaviť farbu popredia " políčko v " Nástroje " palety .
5
Prejsť na " Window " > " kefy " a kliknite na " Shape Dynamics . " Zmeniť veľkosť Jitter Control na " tlak Pen . " To umožní , aby sa linky kužeľ na koncoch pri použití ľahšia mŕtvice , čo vínna réva a ďalšie organický vzhľad. Uistite sa , že je zaškrtnutá položka " Shape Dynamics " pred ukončením okná .
Ťahanie
6
Nakreslite svetelnú obrys révy na vrstve 1. Udržujte líniu hladké a zaoblené . Akonáhle je vypracovaný základné línie pre vínnej révy , zahustíme viniča podľa vašich predstáv . Zužujúci sa koniec viniča bude dať viac prirodzený vzhľad .
7
Pridajte ďalšiu vrstvu kliknutím na tlačidlo " Vytvoriť novú vrstvu " v palete Vrstvy . Pomenujte túto vrstvu " Tiene . "
8
Vyberte si odtieň zelenej jeden alebo dva odtiene tmavší ako na báze zelenej a začať pridávať tieň zvisle pozdĺž vínnej révy . Ak je váš zdroj svetla ukazuje priamo na vinici , by sa mal objaviť tieň na oboch stranách vínnej révy , čo je valcovitý vzhľad. Tiež použiť túto techniku , ak je zdroj svetla z boku , ale dať jednu zvislú stranu viniča tmavší tieň .
9
Build tieň na vinici tým , že vytvorí odstupňovanie zelených odtieňov . Každý odtieň pridané by malo byť pár odtieňov tmavšie než ten predchádzajúci . Vzhľadom k tomu kefu , ktorý používate , štruktúrovaný , bude to perie gradáciu . V závislosti na tom, ako kruté chcete zdroj svetla sa môžu tiene sa pohybujú od lesnej zelene na takmer čierne .
Zvýraznenie
10
Vytvorte novú vrstvu a označte ju " Highlights " .
11
Vyberte si veľmi svetlo zelenú farbu , alebo biela . V okne Možnosti pozdĺž hornej časti obrazovky , meniť krytie štetca na 20 percent .
12
Pridať upozorní na vínnej révy na ilúziu trojrozmerného objektu . Ak svetelný zdroj svieti priamo na vinici , by mali zdôrazňuje objaví sa uprostred vínnej révy . Ak je zdroj svetla z boku , vrcholom by sa mal objaviť o štvrtinu , ako po celej šírke vínnej révy . Nerobia zvýraznenie jednej priamke , čo umožní vínnej révy plastový vzhľad. Namiesto toho , použitie svetla , prerušil ťahy vo zvislom pohybe .
13
Používajte štetce s textúrou a nástroj rozmazanie miešať oba tiene a zdôrazňuje dohromady ak je to nutné. Tento krok je voliteľný , ale dá vínnej révy hladší povrch .
Listy
14
Vytvorte novú vrstvu a označte ju " listy " . Na tejto vrstve kreslenie obrysy malých , roztrúsených pozdĺž listov vínnej révy . Uistite sa , že listy mierne rôznych veľkostí .
15
Color v listoch pomocou základne zelený , potom pridať tiene a svetla rovnakým spôsobom ako vínnej révy . Uistite sa , že sú tiene a svetla na listoch zhodovať so smerom svetelného zdroja . Nie je nutné pridávať jednotlivé vrstvy pre tieňoch a svetlách , ale môžete to urobiť v prípade potreby .
16
Zvoľte tmavšie farby zelenej a čerpať v žilách listu . Udržujte vedenie svetla a prerušenej miesto rovno . Rovné línie bude trvať od prirodzeného vzhľadu listov . Prekrytie tmavšej farby s mierne svetlejšie zelenú v niektorých oblastiach .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené