Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte dokument Photoshopu . Použite nástroj tvaru vytvoriť kruh vektorový objekt , alebo vykonať kruhový výber z obrazu a skopírujte ho do novej vrstvy . Vyplňte tvar alebo výber červená .
2
Previesť výber do alfa kanála s názvom " Ball " ( " Save Selection " v menu Select ) . Pri výbere stále aktívny , kliknite na alfa kanál v palete Kanály . Naneste biely na čiernom radiálne vyplniť do oblasti výberu s bielou v stredu . To je len jeden príklad . Môžete použiť ľubovoľný filter alebo efekt pre vytvorenie textúry .
3
naneste " Gaussian Blur " filter . Nastavenie závisí na štruktúre V tomto príklade , choďte na 20 pixelov . Skontrolujte , či je biela zvýraznenie oblasť nie je ostro ohraničené . Ak je to , znova s vyšším nastavením .
4
Kliknite na režim " RGB View " v palete Kanály , ale majte na výber je aktívny . Otvorte dialógové okno filer Svetelné efekty . Zapnite voľbu "Preview " vidieť vaše zmeny .
5
Zmeňte Typ svetla na " Omni " . Kliknutím na stredovom bode svetla v poli Ukážka a presunúť svetlo centrum tesne nad najjasnejšie bod prechodu . Otočením " Intenzita " a nastavte posuvník na 30 rokov . Ťahaním posuvníka smerom k materiálu " Plastic " ( cca -70 ) .
6
Nastavte Texture Channel na " gule " . Skontrolujte , či " Biela je vysoká " a pretiahnite Výška jazdca smerom k " horských " ( 50 až 60 ) .
7
Zatvorte dialóg . Váš kruh bude teraz vyzerať ako plastové gule .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené