Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť 3D Flash s pohyblivým pozadia

Možno budete prekvapení , až zistíte , že nie je 3D vo Flashi . Na rozdiel od iných 3D redakčných prostredie , ktoré vytvára skutočné 3D objekty , Flash jednoducho vie , ako zobraziť vektorových tvarov pomocou matematickej výrazy . Inými slovami , budete vytvárať falošný 3D . Existujú dva spôsoby , ako ísť o to . Prvým z nich je vytvorenie 3D animácie mimo Flash a importu ako SWF . Iného zahrňuje pomocou jazyka ActionScript a prichádza s objektom od nuly . Obe metódy zahŕňajú rozsiahle vedomosti o životnom prostredí , ako aj programovací jazyk v použití . Veci , ktoré budete potrebovať
Flash Macromedia 8 alebo Flash CS3 alebo CS4 Satelitné snímky
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Nastaviť obrázok a obrázok na pozadí pomocou mriežka ako referenčný bod pre zem . 2D reprezentácie pracuje okolo dvoch hlavných bodov - " X " osi a osi " Y " . S 3D , " Z " os je pridaný . Váš kód jazyka ActionScript bude definovať theScene filmový klip , objectInScene a prvky fotoaparátu . Zatiaľ čo X a Y súradnice sú definované pomocou hodnoty nehnuteľnosti kamera sa bude otáčať , a nie sa sťahoval do vesmíru .
2

Vytvorte funkciu zobrazenia definovaním X , Y a Z matematické funkcie . Pripojte objekty , ktoré majú byť manipulovať a nastaviť funkciu zobrazenia onEnterFrame . Teraz máte rotujúce 3D objekt . Pozadie musí byť teraz vytvorený .
3

Vytvorenie opakovanie pozadia je rýchle a úsporné . Začnite tým , že obrázok na pozadí s presne rovnakú veľkosť ako filmu na javisku , za predpokladu , že v tomto príklade , že to meria " 300px " široký . Hrany by sa mala zhodovať na obidvoch koncoch .
4

Nastavenie obrazu " X " súradníc " 0.0 . " Kopírovať obrázok do novej vrstvy v časovej osi a vložte ho 300px na X súradnici. To pošle ju preč z javiska s ľavým okrajom zodpovedajúce pravý okraj obrazu vo vrstve 1.
5

Vložiť kľúčový snímok na rovnakom ráme u oboch vrstiev . V závislosti na tom , ako dlho chcete , aby sa obrázok slučke , nastavte počet snímok za sekundu . Zápas je u snímok na časovej osi k vytvoreniu úplnej základnej cyklus .
6

Pridať doplnenie pohybu medzi kľúčovými snímky pravým tlačidlom myši medzi dvoma kľúčovými snímky , ktoré ste vytvorili . Vyberte " Motion Tween " vytvoriť hnutie . Spustite animáciu tým , že drží na kláves " Ctrl " a kliknutím na tlačidlo " Enter " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené