Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako môžem vytvoriť SCORM objekt

? Deliteľný Referenčný obsah objektový model ( SCORM ) je súbor technických noriem zameraných na e - learningových nástrojov a platforiem . SCORM učí ľudí , ako písať kód , ktorý funguje s väčšinou ostatných e - learningových nástrojov a platforiem riadením cestu učenia riadiace systémy ( LMS ) , komunikovať spolu navzájom . Avšak , SCORM je len štandardné a SCORM objekt ( alebo balík ) , je len zber informácií . Tvorba z nich je pomerne jednoduché . Veci , ktoré budete potrebovať
Reload Editor , akúkoľvek verziu
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Vytvorte priečinok a dve čiastkové zložky pomocou týchto príkazov v Linuxe príkazového riadku :

cdmkdir FirstObjcd FirstPackmkdir ResourcePkgsmkdir ScormPack

Tieto príkazy vytvorí zložku " FirstObj " , ktorá bude obsahovať všetky súbory , na " ResourcePkgs " sub - zložku , ktorá bude obsahovať prostriedky pre svoj ​​objekt a " ScormPack " sub - zložku , ktorá bude obsahovať váš nový SCORM objekt
2

spustite Reload Editor pomocou tohto príkazu v Linuxe príkazového riadku : .

/opt /ReloadTools /editor /ReladEditor
3

Choď na " Súbor " vyberte " nový " a zvoľte " ADL SCORM " vytvoriť nový SCORM objekt . Objaví sa okno " Vyberte priečinok pre nový obsah balíčka " .
4

Vyberte " /FirstPack /ResourcePkgs " sub - zložku ako zložku obsah balíka . Kliknite na tlačidlo " OK " a vyberte priečinok a zatvorte okno .
5

Pravým tlačidlom myši na " organizácie " položky v hlavnom okne a vyberte " Pridať Organizácia " pridať predvolené organizáciu do SCORM objekt . Kliknite pravým tlačidlom myši na novú organizáciu , pomenovaný predvolený " organizácie " , a vyberte " Premenovať " . Zmeňte svoj ​​názov na " hlavné" , konvenčné názov pre predvolenú organizácií .
6

Pravým - kliknite na " ScormPack , " vyberte " Importovať zdroje " a prejdite do zložky " ResourcePkgs " . Všetky súbory obsiahnuté v tejto zložke budú importované do SCORM objekt . Všimnite si , že sa nový priečinok s názvom " ResourcePkgs , " sa objaví v rámci " ScormPack . "
7

Presuňte zdrojové súbory z " ResourcePkgs zložky " zdrojov na " hlavnej " organizácie a pridať ich do svojho objektu .
8

Pravým - kliknite na " MANIFEST - ... " a vyberte " Pridať metadáta " pridať kontajner metadát . Tým sa vytvorí " metadáta " položky . Kliknite pravým tlačidlom myši , prejdite na " Pridať schému " a vyberte " verzie schémy . " To spôsobí , že " ADL SCORM " a " 1.2 " sa zobrazí v kontajneri . Môžete pridať hodnoty metadát úpravou kontajnera , ale tie nie sú požadované jednoduchým objektom .
9

Choď na " Súbor " a kliknite na tlačidlo " Save " pre uloženie SCORM objekt . Choď na " Súbor " a vyberte " obsah ZIP balíček " pre spustenie vytváranie balíčka obsahu z vášho objektu . Zadajte názov pre nový balík a vyberte umiestnenie , kam chcete uložiť ho .
10

Otestujte si svoje nové SCORM objekt pomocou reload Editore funkcie " Obnoviť SCORM Player " .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené