Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Softvér Architect Tutorial

Software Architecture zahŕňa správu softvéru pre optimalizáciu jeho finančné cost.This tiež zahŕňa všetky rozhodnutia návrhu , aby túto situáciu okolo . Je potrebné vziať do úvahy náklady na zmeny softvéru , relevantné názory ( diagramy ) nových systémov s použitím vhodných metód a prípadné riadenie skupín výrobkov . V podstate , práce softvérového architekta je pochopiť , dizajn a vyhodnotiť softvér pre obchodný prípad . Obchodný prípad musí byť splnený takým spôsobom , že sa vykonáva pri čo najnižších nákladoch je to možné , a zároveň poskytuje maximálnu hodnotu pre podnikanie . Návod dovolená 1

Použitie Unified Modeling Language ( UML ) , modelovať obchodnej situácii . UML je nástroj výberu pre mnoho softvérových architektov v priemysle . To umožňuje " skutočný svet " podnikateľské koncepcie , ktoré majú byť zobrazené v diagrame , pokiaľ ide o účastníkov ( od vonkajších vplyvov ) a vnútorné procesy , komunikáciu s uvedenými hercami . Povaha UML je , že veľké obchodné koncepty môžu byť graficky a ľahko pochopiteľné pre non - technickej užívateľa , preto jeho popularita .
2

pomocou metodiky softvéru pre vykonávanie zmien . Metodika softvér sa používa pre správu rôznych fázach vývoja softvéru . Typickým príkladom je model vodopádu , jeden z prvých metodík softvéru v existenciu . V súčasnej dobe existuje celá rada ďalších softvérových metód tak , aby vyhovovali rôzne technológie , vrátane objektovo orientovaného programovania metód Java .
3

Začatie projektu alebo vytvoriť štúdiu uskutočniteľnosti . Štúdia uskutočniteľnosti je niekedy používaný, aby ďalšiu úroveň istoty , že softvérový projekt bude plniť svoje ciele . Tento potenciálne ušetrí tisíce dolárov, ak sa projekt nie je považované za uskutočniteľné . Pokiaľ nie je použitá štúdie uskutočniteľnosti , projekt by mal byť zahájený , ako je .
4

Navrhnite softvér . Úlohou softvérového architekta je poskytnúť návrhy preložených obchodných dokumentov v technickej forme , takže sa vývojári môžu implementovať požiadavky . Skladajú sa z vývojových diagramov a ďalších typov dizajnu , prípadne vrátane písomných anglických vyhlásení .
5

test softvér . V tejto fáze , dokončil softvér by mal byť priradený testovací tím , aby ju vyskúšať na splnenie požiadaviek týkajúcich sa podnikania a zabezpečiť , že to funguje , ako sa očakávalo .
6

Udržiavať a iteráciu . Táto fáza zahŕňa pravidelné preskúmanie projektu , a ak je to nutné návrat do predchádzajúcich etáp opraviť problémy . Cyklus údržby poskytuje softvérový architekt s možnosťou vybudovať v ďalšie vylepšenia dizajnu a riadenia zmeny , ako je požadované v súvislosti s projektovým manažérom .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené