Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Fotogaléria vo Flashi

Keď budete mať digitálne fotografie , často stovky obrázkov sú zanedbané bez divákov . Vytvorenie fotogalérii môže byť skvelý spôsob , ako zobraziť svoje fotografie . Či už sú obrázky vašej rodiny , vaša dovolenka alebo profesionálne umenie , pomocou galérie dáva vašim fotografiám zmysel pre štýl a triedy . Okrem toho , ak vaše galérie používa miniatúry , si používatelia môžu rýchlo zbierať svoje fotografie nájsť obrázok , ktorý chcete zobraziť . Tento tutoriál vás naučí , ako vytvoriť Fotogaléria pomocou programu Flash CS3 . Veci , ktoré budete potrebovať
Adobe Flash CS3 alebo vyššia
Macromedia Flash bude fungovať podobne
Obrázky , Foto Editor
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Otvoriť nový dokument Flash . Nastaví veľkosť okna tak , aby sa zmestil na obrázok zobrazený a miniatúry . Ak chcete tak urobiť , kliknite na " veľkosť " v okne " Vlastnosti " . Zadajte novú šírku a výšku .
2

Vytvorte dve vrstvy . Vrchná vrstva je miesto , kde sa zobrazí obraz . Spodná vrstva je miesto , kde budú umiestnené miniatúry .
3

vytvoriť rámec pre každý obrázok . Kliknite na vrstvu s náhľadmi . Kliknite na číslo , ktoré predstavuje počet obrázkov v galérii . Kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte " Vložiť > Frame . "
4

Nastavte farbu pozadia alebo obrázok . Ak chcete , čierne pozadie , zvoľte čiernu farbu z " pozadia " drop - down menu v okne dokumentu " Vlastnosti " . Ak chcete obrázok ako pozadie , vytvoriť novú vrstvu pozadia . Zvoľte " Súbor > Importovať do plochy ... " a vyberte obrázok .
5

Otvorte obrázky , ktoré chcete zahrnúť do galérie fotografií vo Photoshope alebo podobnom programe na úpravu fotografií . Zmena veľkosti obrázka , aby sa vošli dovnútra fotogalérie . Potom vytvorte kópiu snímky a zmeniť jeho veľkosť na veľkosť miniatúr . V programe Flash , vyberte " Súbor > Importovať do knižnice . " Vyberte obrazy a obrázky galéria .
6

Vyberte prvú snímku vo vrstve náhľadov . Pretiahnite prvý náhľad na okná blesku a umiestnite ho do svojej správne miesto . Vyberte "Zmeniť > Konvertovať na symbol . " Názov symbol " b1 " a vyberte " Tlačidlo " ako " typ " . V okne " Vlastnosti " , zadajte " B1 " v " Instance Name " poľa . Opakujte tento krok pre nastavenie zostávajúcich miniatúry . Názov tlačidla v tomto poradí ( napr. b1 , b2 , b3 ... )
7

Vyberte prvú snímku vo vrstve obrazu . Uistite sa , že prvá snímka je prázdny kľúčový snímok , otvorený kruh by mal byť v prvom snímku . Pretiahnite prvú snímku do okna Flash a umiestnite ju na svojom mieste . Kliknite pravým tlačidlom myši na druhý kľúčový snímku a vyberte " Vložiť prázdny kľúčový snímok . " Pridajte druhého obrazu . Opakujte tento krok pre umiestnenie zostávajúcich snímok v galérii .
8

Vyberte prvý kľúčový snímku vo vrstve obrazu . Vyberte " Okná > Akcia " pre zobrazenie okna akcie . Zadajte nasledujúci kód :

stop ( ) ; b1.onRelease = fuction ( ) { gotandstop ( 1 ) ; } ;

Opakujte tento kód v rovnakom ráme pre každé tlačidlo náhľady , ako je uvedené v obrázok .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené