Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Použite svoje vedomosti z rôznych typov potrubí , ako si vypočítať pevnosť v ťahu v strojárenstve softvér . Mali by ste byť schopní sa prepínať typ materiálu potrubia v softvéri , aby vypovedali o hrúbke rúrky a dlhodobú životnosť .
2
Pridať celkový počet rúr používaných v projekte pre výpočet napätia v ťahu . Väčšina inžinierske programy umožňujú vytvorenie dvoch - alebo troch - dimenzionální obraz jedného potrubia , ktoré môžu byť replikované toľkokrát , koľkokrát je to potrebné . Môžete sa informovať návrhára potenciálne problémy zobrazením modelu potrubia zoradených začiatku až do konca .
3
Vložte celkovú plochu , ktorá sa vzťahuje systém potrubia , aby sa konečný výpočet v inžinierstva softvér . Mali by ste sa pozrieť na pozemku , ktorý je prístupný na rúrky , a vynásobte dĺžku ( v stopách ) podľa šírky a hĺbky . To vás bude informovať o celkovom objeme zeminy a ďalších materiálov vzťahujúcich sa napätie na potrubie .
4
Poraďte sa so stavebnými inžiniermi na objemu prevádzky , ktorý bude prebiehať po určitú sadu rúrok . Rúrky , ktoré nie sú pochované hlboko vo vidieckych oblastiach a malých mestách môže dôjsť k výraznej opotrebeniu s vozidlami a chodenie zatlačíte na jednotlivé rúrky .
5
Upravte svoje pevnosti v ťahu výpočty s inžinierskeho softvéru , na základe materiálu obklopujúce vaše potrubia . Schopnosť nečistôt tak , aby vydržali namáhanie , je iný , než je prahová hodnota pre hliny a betónu . Mali by ste vyskúšať iné okolité materiály , vidieť tieto rozdiely v príkrom rozpore .
6
Simulovať priemerný prietok kvapaliny potrubím pre výpočet množstva vnútorného pnutia aplikovaného denne . Mali by ste sa pozrieť na susedných potrubných systémov pre typické denné množstvo odpadu alebo vody , aby ju mohli použiť ako súčasť simulácie .
7
Vyskúšať vyššej a nižšej variácie na každom meraní počas fázy predbežného návrhu danej projektu . Môžete poskytnúť vhľad do spôsobov , ako ušetriť peniaze a vytvárať silnejšie potrubie pre stavebný projekt s trochou experimentovania .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené