Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvorte Matlab , zadajte " sprievodca " v okne príkazového riadku a stlačte klávesu " Enter " .
2
Kliknite na druhú záložku otvoriť existujúci GUI projekt . Vyberte projekt , ktorý chcete otvoriť zo zoznamu a kliknite na tlačidlo " OK " .
3
Kliknite na ikonu posuvníka na objekty palete pridať posuvník do svojho užívateľského rozhrania .
stránka 4
Dvakrát kliknite na posuvníka objekt otvorte inšpektorovi Vlastnosti .
5
Zmeniť " Tag " , na meno , ktoré chcete volať svoje jazdca . Napríklad , " Posuvník1 . "
6
Kliknite na ikonu " Uložiť " v GUI editore , a malo by byť vaša GUI kód . Ak nie, kliknite na ikonu ceruzky a papiera , otvorte kód .
7
Prejdite nadol v kóde , kým sa nezobrazí funkcia " slider1_Callback " .
8
typu " n = dostať ( handles.Handlename , ' hodnota ' ) ; " pod posledný riadok " funkcie slider1_Callback " . " Handlename " by mal byť názov iného objektu ( napr. textové pole ) , na ktorého hodnotu chcete nastaviť posuvník .
9
typu " set ( handles.slider1 , ' Hodnota ' , n) ) , " pod posledným riadkom riadku ste zadali v kroku 8 odovzdať hodnotu z druhej rukoväti do svojho jazdca . Nastavte posuvník na tejto hodnote .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené