Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako vytvoriť Evolventné Tooth drážky v 2D v CAD

Súčasné programy pre modelovanie 3 - D môže vytvoriť komplexný formu evolventné ozubenie ozubeného kolesa s jednoduchými transformáciami . Avšak , 2 - D počítačom podporované navrhovanie ( CAD programy ) vyžadujú tradičné metódy konštrukcie pomocou ortografické projekciu . Aj keď tento proces trvá dlhšie ako modelovacích programov , môžu evolventné krivky a ozubenie možno ľahko a presne reprezentovať pomocou čiary , kruhy a krivky vytvoriť plán na prevodovke a nadmorskú výšku . Veci , ktoré budete potrebovať klipart CAD programu
evolventné ozubenie ozubenie
Zobraziť viac Inštrukcie Cestuj 1

Nakreslite celkové limity pre zariadenie a zuby ako kruh v pláne . Označte stred kruhu . Nakreslite vnútorné rozsahy ozubenie a prevodovke v náprave ako kruhy s využitím skôr nakreslený stred . Všetky tri kruhy zdieľajú rovnaký stredový bod, ale majú rôzne polomery .
2

Skontrolujte hornej a spodnej časti zariadenia . Poznámka hrany zuba umiestnenie na dno je vo vzťahu k hornej časti zariadenia . Nakreslite profil v spodnej časti zariadenia nad medziach zariadení a zuby v kroku 1. Prekrytie profil hornej prevodovke je pomocou inú farbu pre odlíšenie s dolným profilom . Double - skontrolujte orientáciu dvoch profilov vzhľadom k otáčaniu zubov na evolventné zariadení .
3

Nakreslite vodorovnú čiaru cez stred kruhov a profilov ozubených kolies . Nakreslite nižšie plánu na dvojicu zvislých čiar z priesečníkov vodorovnej čiary cez celkových limitov . Všimnite si celkovú výšku valcového zariadenia . Nakreslite dve horizontálne čiary , na zvislých čiar , oddelené vo vzdialenosti do rozmeru celkovej výšky . Tým sa vytvorí obdĺžnik , ktorý je profil evolventné zariadenie . Ľahko nakreslite vodorovnú čiaru cez stred postavený obdĺžnik a nakreslite ďalšie dva ľahké vodorovné čiary rozdeliť obdĺžnik na štyri rovnaké kúsky . Päť liniek boli na vrchole , dolné , stredné a štvrť bodoch obdĺžnika bude zodpovedať plánu projekciu ozubeného kolesa v zakrivenými zubami .
4

Prejsť na pôdoryse s vrstveného horné a spodné profily . Nakresliť čiaru svetla zo stredu cez každého zuba hrán ako pre horné a dolné profily . Použiť rôzne farby pre prehľadnosť . Poznámka rotáciu profilov od zhora nadol . U každého zuba , označte rotáciu s oblúkom od hrany zuba dole na hrane zuba hore . To sa označuje uhol natočenia zuba okolo stredového bodu . Rozpoľuje uhol natočenia zuba s čiarou cez stred . Pretínať dva nové uhly , znova . Teraz sú k dispozícii štyri rovnaké uhly , ktorých súčet sa rovná celkovej uhol natočenia zuba okolo stredového bodu . Tento postup opakujte pre každý zub na samostatné kreslenie vrstvy pre prehľadnosť . Päť liniek , ktoré tvoria nohy štyroch uhlov bude korešpondovať s piatimi čiarami na vybudované nadmorskej výške .
5

Pretože evolventné krivka špirály pri konštantnom uhle cez valec tvár , evolventné krivka je vzdialenosť od konca prevodovky je priamo závislá na uhle natočenia . Takže , body môžu byť vynesené na nadmorskej výške súvisiace s umiestnením a otáčania ozubených profilov v pláne .

Každého zuba , nakresliť čiaru z interiéru a exteriéru každú hranu zuba , v pláne , aby zodpovedajúce výšky na nadmorskej výške . Preto sa spodný profil je vynesená na najnižšom riadku nadmorskej výške , a horný profil bude vynesená na najvyššiu líniu nadmorskej výške . Línia polený uhlu otáčania musí byť vyznačené na stredovej línii nadmorskej výške , a sekundy bisections by mali byť vynesené na štvrť bodu liniek . Nakreslite krivku cez päť vykreslené body každého interiéru a exteriéru hrany zuba . Pamätajte si , že nadmorská výška ukazuje vonkajšiu ortografické zobrazenie jednej strane evolventné zariadení ; . Vymazať prekrývajúce krivky , ktoré sú skryté od pohľadu nadmorskej výške v

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené