Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Opíšte nekompatibilitu, ktoré môžu existovať medzi softvérom a systémami (hardvérový operačný systém), napr. Procesor typu B vopred inštalované C verzia D File Associations E DR?

Dobre, rozoberme nekompatibilitu, ktoré môžu vzniknúť medzi softvérom a systémami (hardvér, operačné systémy atď.), Zameranie na faktory, ktoré ste uviedli a rozširovali sa s niektorými spoločnými príkladmi.

Všeobecný koncept: Nekompatibilita vzniká, keď požiadavky softvéru nie sú v súlade s schopnosťami alebo konfiguráciou základného systému. To môže viesť k množstvu problémov od menších závad po dokončenie zlyhania softvéru.

Špecifické nekompatibility:

a. Typ procesora (architektúra):

* Vydanie: Softvér zostavený pre jednu architektúru procesorov (napr. X86/X64 pre počítače Windows/Linux, ARM pre mobilné zariadenia alebo PowerPC pre staršie počítače Mac) často * nemôže * spustiť priamo v systéme s inou architektúrou procesorov.

* Dôvod: Rôzne architektúry procesorov používajú rôzne súpravy inštrukcií (jazyk nízkej úrovne, ktorý procesorom chápe). Strojový kód softvéru obsahuje pokyny, ktoré procesor iného typu jednoducho nedokáže pochopiť alebo vykonať správne.

* Príklady:

* Snažím sa spustiť 64-bitovú aplikáciu Windows v 32-bitovom systéme Windows. (64-bitové programy používajú pokyny a schémy adresovania pamäte, ktoré nie sú k dispozícii v 32-bitových systémoch).

* Snažím sa spustiť aplikáciu pre Android (zvyčajne zostavené pre procesory ARM) priamo na stolnom počítači bez emulátora alebo vrstvy kompatibility.

* Softvér zostavený pre procesor Intel, ktorý beží na procesore AMD. (Zatiaľ čo obidve používajú súpravu inštrukcií x86/x64, môžu existovať jemné rozdiely alebo optimalizácie v rozšíreniach set inštrukcií).

b. Vopred inštalovaný softvér (konflikty/závislosti):

* Vydanie: Vopred inštalovaný softvér (často „bloatware“ alebo systémové pomôcky) môže konfliktovať s novo nainštalovanými aplikáciami niekoľkými spôsobmi:

* konflikty zdrojov: Viaceré programy sa môžu pokúsiť získať prístup k rovnakým systémovým zdrojom (napr. Sieťové porty, pamäťové adresy alebo hardvérové ​​zariadenia) súčasne.

* konflikty súborov: Rôzne aplikácie môžu nainštalovať rôzne verzie rovnakých zdieľaných knižníc (DLL v systéme Windows, zdieľané objekty v systéme Linux). To môže viesť k konfliktom „DLL Hell“ alebo Knižničnej verzii, kde sa jedna aplikácia zlomí, pretože používa nesprávnu verziu zdieľaného komponentu.

* Konflikty v registri (Windows): Programy môžu upravovať register systému Windows spôsobom, ktorý zasahuje do nastavení alebo funkcií iných aplikácií.

* Servisné konflikty: Služby na pozadí (Daemons on Linux/MacOS) môžu súťažiť o zdroje alebo zasahovať do prevádzky druhej strany.

* Príklady:

* Antivírusový softvér v rozpore s inštaláciou hier (falošné pozitíva, ošípané na zdroje).

* Viaceré bezpečnostné apartmány, ktoré navzájom zasahujú.

* Predinštalované verejné služby duplikujúce funkcie poskytované OS alebo inými nainštalovanými aplikáciami, ktoré vedú k zámene a problémom s výkonom.

* Predinštalovaný kodecový balíček spôsobujúci konflikty s programom úpravy videa.

c. Verzia operačného systému:

* Vydanie: Softvér často vyžaduje správne fungovanie konkrétnej verzie operačného systému (alebo rozsahu verzií).

* Dôvod: Operačné systémy sa v priebehu času vyvíjajú, zavádzajú nové rozhrania API (programovanie aplikácií), meniace sa správanie systému a odpisujú staršie funkcie. Softvér napísaný pre konkrétnu verziu OS sa môže spoliehať na funkcie alebo API, ktoré nie sú k dispozícii alebo sa v iných verziách zmenili.

* Príklady:

* Pokus o spustenie aplikácie navrhnutej pre Windows XP na Windows 11. Mnoho rozhraní API z ERA bolo zastaraných alebo výrazne zmenených.

* Softvér vyžadujúci konkrétne knižnice prítomné iba v konkrétnej distribúcii Linuxu.

* Staršia aplikácia pre iOS nepracuje na novšej verzii iOS kvôli zmenám API.

* Hra vyžadujúca konkrétnu verziu DirectX (Windows Graphics API), ktorá nie je k dispozícii vo verzii staršej verzie systému Windows.

d. Súbory:

* Vydanie: Súborové asociácie určujú, ktorá aplikácia otvára konkrétny typ súboru (napr. Konflikty sa môžu vyskytnúť, keď viac programov súťaží o predvolený obslužný program pre konkrétny typ súboru, alebo keď aplikácia nesprávne nárokuje typ súboru.

* Dôvod: Operačný systém udržiava mapovanie medzi rozšíreniami súborov a programami, ktoré ich majú zvládnuť. Nesprávne nakonfigurované alebo konfliktné asociácie môžu viesť k nesprávnemu otvoru aplikácie, keď dvakrát kliknete na súbor, alebo k chybám, ak sa nenájde žiadna vhodná aplikácia.

* Príklady:

* Inštalácia nového editora obrázkov a prepísanie vášho uprednostňovaného prehliadača obrázkov ako predvolené pre súbory .jpg.

* Vírus alebo malware meniace asociácie súborov na spustenie škodlivého kódu, keď sa pokúsite otvoriť súbor.

* Program, ktorý nedokáže otvoriť súbor, pretože združenie súborov je prerušené alebo chýbajú.

e. Ovládače (DR):

* Vydanie: Vodiči sú softvérové ​​komponenty, ktoré umožňujú operačnému systému komunikovať s hardvérovými zariadeniami (napr. Grafické karty, tlačiarne, zvukové karty, sieťové adaptéry). Nekompatibilné alebo zastarané ovládače sú veľmi častým zdrojom nestability systému a softvéru.

* Dôvod: Hardvérové ​​zariadenia majú často jedinečné rozhrania a riadiace mechanizmy. Vodiče poskytujú štandardizované rozhranie, ktoré môžu OS a aplikácie použiť na interakciu s týmito zariadeniami bez toho, aby museli porozumieť podrobnostiam hardvéru nízkej úrovne. Nekompatibilné ovládače môžu spôsobiť:

* Porucha hardvéru alebo nesprávna prevádzka.

* Zrážky systému (modrá obrazovka smrti v systéme Windows).

* Problémy s výkonom (napr. Chotrcová grafika).

* Neschopnosť získať prístup k určitým funkciám hardvéru.

* Príklady:

* Inštalácia nesprávneho ovládača grafickej karty pre svoj špecifický model grafickej karty.

* Používanie zastaraného ovládača tlačiarne, ktorý nie je kompatibilný s novšou verziou operačného systému.

* Konflikt vodiča medzi viacerými zariadeniami, ktoré zdieľajú rovnaké systémové zdroje (napr. Konflikty IRQ v starších systémoch).

* Vodič, ktorý nie je digitálne podpísaný (na niektorých operačných systémoch), ktorý spôsobuje bezpečnostné varovania alebo zabráni správne fungovať zariadenie.

Ďalšie dôležité úvahy:

* Systémové zdroje: Softvér môže byť nekompatibilný, ak vyžaduje viac systémových zdrojov (CPU, RAM, Disk Space), ako môže systém poskytnúť. To môže viesť k pomalému výkonu, zlyhaniam alebo neschopnosti spustiť softvér vôbec.

* závislosti so softvérom: Mnoho aplikácií sa spolieha na ďalšie softvérové ​​komponenty (knižnice, rámce, runtime prostredia). Ak tieto závislosti chýbajú, nekompatibilné verzie alebo skorumpované, aplikácia nebude fungovať správne. Príklady zahŕňajú chýbajúce verzie .NET Framework verzie, Runtime prostredie Java (JRE) alebo konkrétne verzie vizuálnych balíkov C ++.

* Užívateľské povolenia: Softvér môže vyžadovať správne inštaláciu alebo spúšťanie konkrétnych povolení používateľov (napr. Správca oprávnení). Ak používateľskému účtu chýbajú potrebné povolenia, softvér nemusí inštalovať, spustiť alebo získať prístup k určitým zdrojom.

* Virtualizácia: Niektorý softvér je nekompatibilný s virtualizačnými prostrediami alebo vyžaduje, aby sa vo virtuálnych počítačoch fungovali špeciálne konfigurácie.

* 32-bit vs. 64-bit: Softvér sa niekedy výslovne vyrába pre 32-bitové alebo 64-bitové operačné systémy a ak sa použije s nesprávnou architektúrou OS, nebude správne bežať.

Stručne povedané, softvérové ​​a systémové nekompatibility sú mnohostranný problém, ktorý si vyžaduje dôkladné zváženie hardvéru, operačného systému, závislosti na softvéri a povoleniach používateľa. Riešenie týchto problémov často zahŕňa výskum systémových požiadaviek, aktualizáciu ovládačov, riešenie konfliktov závislosti a úprava konfigurácií systému.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené