Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Otvorte si obrázok v Java 3D . 
 2 
 Vyberte " ConvolveOp " z menu " Filter " . To je najužitočnejší nástroj pre takéto konverzie , ako to môže automaticky dostať na disk pozoruhodne ďaleko v konverzii . 
 3 
 Kliknite na " Vytvoriť " v ďalšom okne realizovať filter . Váš obrázok bude teraz vyzerať oveľa bližšie k trojrozmerný obraz , ktorý chcete . 
 4 
 zvoľte " vektor " z menu " Vložiť " . 
 5 
 Začnite výkres vektory na obrazu pozdĺž vnímané osi - čo závisí na vašom obsahu záberu - pridať trojrozmerné detaily . Ak máte guľku streľby smerom k divákovi , napríklad , jeden vnímaný Z - osi by z hlavne pušky do strely . Vektorové kreslenie môže byť proces pokusov a omylov , najmä ak ste na to . Pomocou " CTRL + Z " vráti späť všetky chyby , ktoré ste vykonali . Nebojte sa , ak váš obrázok vyzerá trochu trhané s vektormi pridané, pretože ďalším krokom bude vyhladí ju . 
 6 
 Spustiť " pretláčaní " z menu " Nástroje " v obraze . To je podobné ConvolveOp v tom , že automatizuje základné 3 - D proces , ale funguje to mimo vektorov , ktoré máte , vyhladenie obrazu a aby to vyzeralo prirodzenejšie . 
 7 
 Pozrite sa , ako obraz vyzerá . Ak to chcete zmeniť , zrušiť vytlačovanie ( " CTRL + Z " ) , podľa toho zmeniť vektorov a potom znova vysunutie . Pokračujte v tom , aby , až sa dostanete na 3 - D obraz , ktorý chcete . 
 8 
 Uložte snímku . 
              
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené